0566-重塑矩阵

Raphael Liu Lv10

在 MATLAB 中,有一个非常有用的函数 reshape ,它可以将一个 m x n 矩阵重塑为另一个大小不同(r x c)的新矩阵,但保留其原始数据。

给你一个由二维数组 mat 表示的 m x n 矩阵,以及两个正整数 rc ,分别表示想要的重构的矩阵的行数和列数。

重构后的矩阵需要将原始矩阵的所有元素以相同的 行遍历顺序 填充。

如果具有给定参数的 reshape 操作是可行且合理的,则输出新的重塑矩阵;否则,输出原始矩阵。

示例 1:

**输入:** mat = [[1,2],[3,4]], r = 1, c = 4
**输出:** [[1,2,3,4]]

示例 2:

**输入:** mat = [[1,2],[3,4]], r = 2, c = 4
**输出:** [[1,2],[3,4]]

提示:

  • m == mat.length
  • n == mat[i].length
  • 1 <= m, n <= 100
  • -1000 <= mat[i][j] <= 1000
  • 1 <= r, c <= 300

方法一:二维数组的一维表示

思路与算法

对于一个行数为 m,列数为 n,行列下标都从 0 开始编号的二维数组,我们可以通过下面的方式,将其中的每个元素 (i, j) 映射到整数域内,并且它们按照行优先的顺序一一对应着 [0, mn) 中的每一个整数。形象化地来说,我们把这个二维数组「排扁」成了一个一维数组。如果读者对机器学习有一定了解,可以知道这就是 flatten 操作。

这样的映射即为:

(i, j) \to i \times n+j

同样地,我们可以将整数 x 映射回其在矩阵中的下标,即

\begin{cases}
i = x / n \
j = x % n
\end{cases}

其中 / 表示整数除法,% 表示取模运算。

那么题目需要我们做的事情相当于:

  • 将二维数组 nums 映射成一个一维数组;

  • 将这个一维数组映射回 r 行 c 列的二维数组。

我们当然可以直接使用一个一维数组进行过渡,但我们也可以直接从二维数组 nums 得到 r 行 c 列的重塑矩阵:

  • 设 nums 本身为 m 行 n 列,如果 mn \neq rc,那么二者包含的元素个数不相同,因此无法进行重塑;

  • 否则,对于 x \in [0, mn),第 x 个元素在 nums 中对应的下标为 (x / n, x% n),而在新的重塑矩阵中对应的下标为 (x / c, x% c)。我们直接进行赋值即可。

代码

[sol1-C++]
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class Solution {
public:
vector<vector<int>> matrixReshape(vector<vector<int>>& nums, int r, int c) {
int m = nums.size();
int n = nums[0].size();
if (m * n != r * c) {
return nums;
}

vector<vector<int>> ans(r, vector<int>(c));
for (int x = 0; x < m * n; ++x) {
ans[x / c][x % c] = nums[x / n][x % n];
}
return ans;
}
};
[sol1-Java]
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class Solution {
public int[][] matrixReshape(int[][] nums, int r, int c) {
int m = nums.length;
int n = nums[0].length;
if (m * n != r * c) {
return nums;
}

int[][] ans = new int[r][c];
for (int x = 0; x < m * n; ++x) {
ans[x / c][x % c] = nums[x / n][x % n];
}
return ans;
}
}
[sol1-Python3]
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class Solution:
def matrixReshape(self, nums: List[List[int]], r: int, c: int) -> List[List[int]]:
m, n = len(nums), len(nums[0])
if m * n != r * c:
return nums

ans = [[0] * c for _ in range(r)]
for x in range(m * n):
ans[x // c][x % c] = nums[x // n][x % n]

return ans
[sol1-JavaScript]
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var matrixReshape = function(nums, r, c) {
const m = nums.length;
const n = nums[0].length;
if (m * n != r * c) {
return nums;
}

const ans = new Array(r).fill(0).map(() => new Array(c).fill(0));
for (let x = 0; x < m * n; ++x) {
ans[Math.floor(x / c)][x % c] = nums[Math.floor(x / n)][x % n];
}
return ans;
};
[sol1-Golang]
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func matrixReshape(nums [][]int, r int, c int) [][]int {
n, m := len(nums), len(nums[0])
if n*m != r*c {
return nums
}
ans := make([][]int, r)
for i := range ans {
ans[i] = make([]int, c)
}
for i := 0; i < n*m; i++ {
ans[i/c][i%c] = nums[i/m][i%m]
}
return ans
}
[sol1-C]
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int** matrixReshape(int** nums, int numsSize, int* numsColSize, int r, int c, int* returnSize, int** returnColumnSizes) {
int m = numsSize;
int n = numsColSize[0];
if (m * n != r * c) {
*returnSize = numsSize;
*returnColumnSizes = numsColSize;
return nums;
}
*returnSize = r;
*returnColumnSizes = malloc(sizeof(int) * r);
int** ans = malloc(sizeof(int*) * r);

for (int i = 0; i < r; i++) {
(*returnColumnSizes)[i] = c;
ans[i] = malloc(sizeof(int) * c);
}
for (int x = 0; x < m * n; ++x) {
ans[x / c][x % c] = nums[x / n][x % n];
}
return ans;
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(rc)。这里的时间复杂度是在重塑矩阵成功的前提下的时间复杂度,否则当 mn \neq rc 时,C++ 语言中返回的是原数组的一份拷贝,本质上需要的时间复杂度为 O(mn),而其余语言可以直接返回原数组的对象,需要的时间复杂度仅为 O(1)。

  • 空间复杂度:O(1)。这里的空间复杂度不包含返回的重塑矩阵需要的空间。

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