0768-最多能完成排序的块 II

Raphael Liu Lv10

给你一个整数数组 arr

arr 分割成若干 ,并将这些块分别进行排序。之后再连接起来,使得连接的结果和按升序排序后的原数组相同。

返回能将数组分成的最多块数?

示例 1:

**输入:** arr = [5,4,3,2,1]
**输出:** 1
**解释:**
将数组分成2块或者更多块,都无法得到所需的结果。 
例如,分成 [5, 4], [3, 2, 1] 的结果是 [4, 5, 1, 2, 3],这不是有序的数组。 

示例 2:

**输入:** arr = [2,1,3,4,4]
**输出:** 4
**解释:**
可以把它分成两块,例如 [2, 1], [3, 4, 4]。 
然而,分成 [2, 1], [3], [4], [4] 可以得到最多的块数。 

提示:

  • 1 <= arr.length <= 2000
  • 0 <= arr[i] <= 108

方法一:排序 + 哈希表

思路

记数组 arr 长度为 n,排完序的数组为 sortedArr。首先,将原数组分为一块,肯定是可行的。原数组直接排序,和将它分为一块后再排序,得到的数组是相同的。那么,如何判断一个数组是否能分为符合题意的两块呢?如果一个数组能分为两块,那么一定能找到一个下标 k,这个下标将数组分为两个非空子数组 arr[0, \ldots, k] 和 arr[k+1, \ldots, n-1],使得 arr[0, \ldots, k] 和 sortedArr[0, \ldots, k] 的元素频次相同,arr[k+1, \ldots, n-1] 和 sortedArr[k+1, \ldots, n-1] 的元素频次相同。判断能否分为更多的块时同理。这个判断过程可以从左至右同时遍历 arr 和 sortedArr,并用一个哈希表 cnt 来记录两个数组元素频次之差。当遍历到某个下标时,如果 cnt 内所有键的值均为 0,则表示划分出了一个新的块,最后记录有多少下标可以使得 cnt 内所有键的值均为 0 即可。

代码

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class Solution:
def maxChunksToSorted(self, arr: List[int]) -> int:
cnt = Counter()
res = 0
for x, y in zip(arr, sorted(arr)):
cnt[x] += 1
if cnt[x] == 0:
del cnt[x]
cnt[y] -= 1
if cnt[y] == 0:
del cnt[y]
if len(cnt) == 0:
res += 1
return res
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class Solution {
public int maxChunksToSorted(int[] arr) {
Map<Integer, Integer> cnt = new HashMap<Integer, Integer>();
int res = 0;
int[] sortedArr = new int[arr.length];
System.arraycopy(arr, 0, sortedArr, 0, arr.length);
Arrays.sort(sortedArr);
for (int i = 0; i < sortedArr.length; i++) {
int x = arr[i], y = sortedArr[i];
cnt.put(x, cnt.getOrDefault(x, 0) + 1);
if (cnt.get(x) == 0) {
cnt.remove(x);
}
cnt.put(y, cnt.getOrDefault(y, 0) - 1);
if (cnt.get(y) == 0) {
cnt.remove(y);
}
if (cnt.isEmpty()) {
res++;
}
}
return res;
}
}
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public class Solution {
public int MaxChunksToSorted(int[] arr) {
Dictionary<int, int> cnt = new Dictionary<int, int>();
int res = 0;
int[] sortedArr = new int[arr.Length];
Array.Copy(arr, 0, sortedArr, 0, arr.Length);
Array.Sort(sortedArr);
for (int i = 0; i < sortedArr.Length; i++) {
int x = arr[i], y = sortedArr[i];
if (!cnt.ContainsKey(x)) {
cnt.Add(x, 0);
}
cnt[x]++;
if (cnt[x] == 0) {
cnt.Remove(x);
}
if (!cnt.ContainsKey(y)) {
cnt.Add(y, 0);
}
cnt[y]--;
if (cnt[y] == 0) {
cnt.Remove(y);
}
if (cnt.Count == 0) {
res++;
}
}
return res;
}
}
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class Solution {
public:
int maxChunksToSorted(vector<int>& arr) {
unordered_map<int, int> cnt;
int res = 0;
vector<int> sortedArr = arr;
sort(sortedArr.begin(), sortedArr.end());
for (int i = 0; i < sortedArr.size(); i++) {
int x = arr[i], y = sortedArr[i];
cnt[x]++;
if (cnt[x] == 0) {
cnt.erase(x);
}
cnt[y]--;
if (cnt[y] == 0) {
cnt.erase(y);
}
if (cnt.size() == 0) {
res++;
}
}
return res;
}
};
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typedef struct {
int key;
int val;
UT_hash_handle hh;
} HashItem;

static inline int cmp(const void *pa, const void *pb) {
return *(int *)pa - *(int *)pb;
}

int maxChunksToSorted(int* arr, int arrSize){
HashItem *cnt = NULL;
int res = 0;
int *sortedArr = (int *)malloc(sizeof(int) * arrSize);
memcpy(sortedArr, arr, sizeof(int) * arrSize);
qsort(sortedArr, arrSize, sizeof(int), cmp);
for (int i = 0; i < arrSize; i++) {
int x = arr[i], y = sortedArr[i];
HashItem *pEntry = NULL;
HASH_FIND_INT(cnt, &x, pEntry);
if (pEntry == NULL) {
pEntry = (HashItem *)malloc(sizeof(HashItem));
pEntry->key = x;
pEntry->val = 0;
HASH_ADD_INT(cnt, key, pEntry);
}
pEntry->val++;
if (pEntry->val == 0) {
HASH_DEL(cnt, pEntry);
free(pEntry);
}
pEntry = NULL;
HASH_FIND_INT(cnt, &y, pEntry);
if (pEntry == NULL) {
pEntry = (HashItem *)malloc(sizeof(HashItem));
pEntry->key = y;
pEntry->val = 0;
HASH_ADD_INT(cnt, key, pEntry);
}
pEntry->val--;
if (pEntry->val == 0) {
HASH_DEL(cnt, pEntry);
free(pEntry);
}
if (HASH_COUNT(cnt) == 0) {
res++;
}
}
HashItem *cur = NULL, *tmp = NULL;
HASH_ITER(hh, cnt, cur, tmp) {
HASH_DEL(cnt, cur);
free(cur);
}
return res;
}
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func maxChunksToSorted(arr []int) (ans int) {
cnt := map[int]int{}
b := append([]int{}, arr...)
sort.Ints(b)
for i, x := range arr {
cnt[x]++
if cnt[x] == 0 {
delete(cnt, x)
}
y := b[i]
cnt[y]--
if cnt[y] == 0 {
delete(cnt, y)
}
if len(cnt) == 0 {
ans++
}
}
return
}
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var maxChunksToSorted = function(arr) {
const cnt = new Map();
let res = 0;
const sortedArr = new Array(arr.length).fill(0);
sortedArr.splice(0, arr.length, ...arr);
sortedArr.sort((a, b) => a - b);
for (let i = 0; i < sortedArr.length; i++) {
const x = arr[i], y = sortedArr[i];
cnt.set(x, (cnt.get(x) || 0) + 1);
if (cnt.get(x) === 0) {
cnt.delete(x);
}
cnt.set(y, (cnt.get(y) || 0) - 1);
if (cnt.get(y) === 0) {
cnt.delete(y);
}
if (cnt.size === 0) {
res++;
}
}
return res;
};

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(n \log n),其中 n 是输入数组 arr 的长度。排序需要消耗 O(n \log n) 的时间复杂度,遍历一遍消耗 O(n) 的时间复杂度。

  • 空间复杂度:O(n)。排序完的数组和哈希表均需要消耗 O(n) 的空间复杂度。

方法二:单调栈

思路

对于已经分好块的数组,若块数大于 1,则可以得到以下结论:右边的块的所有数字均大于或等于左边的块的所有数字。考虑这个问题:对于已经分好块的数组,若在其末尾添加一个数字,如何求得新数组的分块方式?

新添加的数字可能会改变原数组的分块方式。如果新添加的数字大于或等于原数组最后一个块的最大值,则这个新添加的数字可以自己形成一个块。如果新添加的数字小于原数组最后一个块的最大值,则它必须融入最后一个块。如果它大于或等于原数组倒数第二个块(如果有)的最大值,那么这个过程可以停止,新数组的分块方式已经求得。否则,它将继续融合原数组倒数第二个块,直到遇到一个块,使得该块的最大值小于或等于这个新添加的数,或者这个数字已经融合了所有块。

上述分析过程中,我们只用到了块的最大值来进行比较,比较过程又是从右到左,符合栈的思想,因此可以用类似单调栈的数据结构来存储块的最大值。

代码

[sol2-Python3]
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class Solution:
def maxChunksToSorted(self, arr: [int]) -> int:
stack = []
for a in arr:
if len(stack) == 0 or a >= stack[-1]:
stack.append(a)
else:
mx = stack.pop()
while stack and stack[-1] > a:
stack.pop()
stack.append(mx)
return len(stack)
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class Solution {
public int maxChunksToSorted(int[] arr) {
Deque<Integer> stack = new ArrayDeque<Integer>();
for (int num : arr) {
if (stack.isEmpty() || num >= stack.peek()) {
stack.push(num);
} else {
int mx = stack.pop();
while (!stack.isEmpty() && stack.peek() > num) {
stack.pop();
}
stack.push(mx);
}
}
return stack.size();
}
}
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public class Solution {
public int MaxChunksToSorted(int[] arr) {
Stack<int> stack = new Stack<int>();
foreach (int num in arr) {
if (stack.Count == 0 || num >= stack.Peek()) {
stack.Push(num);
} else {
int mx = stack.Pop();
while (stack.Count > 0 && stack.Peek() > num) {
stack.Pop();
}
stack.Push(mx);
}
}
return stack.Count;
}
}
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class Solution {
public:
int maxChunksToSorted(vector<int>& arr) {
stack<int> st;
for (auto &num : arr) {
if (st.empty() || num >= st.top()) {
st.emplace(num);
} else {
int mx = st.top();
st.pop();
while (!st.empty() && st.top() > num) {
st.pop();
}
st.emplace(mx);
}
}
return st.size();
}
};
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int maxChunksToSorted(int* arr, int arrSize){
int *stack = (int *)malloc(sizeof(int) * arrSize);
int top = 0;
for (int i = 0; i < arrSize; i++) {
int num = arr[i];
if (top == 0 || num >= stack[top - 1]) {
stack[top++] = num;
} else {
int mx = stack[top - 1];
top--;
while (top > 0 && stack[top - 1] > num) {
top--;
}
stack[top++] = mx;
}
}
free(stack);
return top;
}
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func maxChunksToSorted(arr []int) int {
st := []int{}
for _, x := range arr {
if len(st) == 0 || x >= st[len(st)-1] {
st = append(st, x)
} else {
mx := st[len(st)-1]
st = st[:len(st)-1]
for len(st) > 0 && st[len(st)-1] > x {
st = st[:len(st)-1]
}
st = append(st, mx)
}
}
return len(st)
}
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var maxChunksToSorted = function(arr) {
const stack = [];
for (const num of arr) {
if (stack.length === 0 || num >= stack[stack.length - 1]) {
stack.push(num);
} else {
const mx = stack.pop();
while (stack.length && stack[stack.length - 1] > num) {
stack.pop();
}
stack.push(mx);
}
}
return stack.length;
};

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(n),其中 n 是输入数组 arr 的长度。需要遍历一遍数组,入栈的操作最多为 n 次。

  • 空间复杂度:O(n)。栈的长度最多为 n。

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