0822-翻转卡片游戏

Raphael Liu Lv10

在桌子上有 n 张卡片,每张卡片的正面和背面都写着一个正数(正面与背面上的数有可能不一样)。

我们可以先翻转任意张卡片,然后选择其中一张卡片。

如果选中的那张卡片背面的数字 x 与任意一张卡片的正面的数字都不同,那么这个数字是我们想要的数字。

哪个数是这些想要的数字中最小的数(找到这些数中的最小值)呢?如果没有一个数字符合要求的,输出 0

其中, fronts[i]backs[i] 分别代表第 i 张卡片的正面和背面的数字。

如果我们通过翻转卡片来交换正面与背面上的数,那么当初在正面的数就变成背面的数,背面的数就变成正面的数。

示例 1:

**输入:** fronts = [1,2,4,4,7], backs = [1,3,4,1,3]
**输出:**2
**解释:** 假设我们翻转第二张卡片,那么在正面的数变成了 [1,3,4,4,7] , 背面的数变成了 [1,2,4,1,3]。
接着我们选择第二张卡片,因为现在该卡片的背面的数是 2,2 与任意卡片上正面的数都不同,所以 2 就是我们想要的数字。

示例 2:

**输入:** fronts = [1], backs = [1]
**输出:** 0
**解释:**
无论如何翻转都无法得到想要的数字,所以返回 0 。

提示:

  • n == fronts.length == backs.length
  • 1 <= n <= 1000
  • 1 <= fronts[i], backs[i] <= 2000

方法一:哈希集

思路与算法

如果一张卡片正反两面有相同的数字,那么这张卡片无论怎么翻转,正面都是这个数字,这个数字即不能是最后所选的数字 x。

按照这个思路,我们首先遍历所有卡片,如果卡片上的两个数字相同,则加入哈希集合 same 中,除此集合外的所有数字,都可以被选做 x, 我们只需要再次遍历所有数字,找到最小值即可。

最后,我们返回找到的最小值,如果没有则返回 0。

代码

[sol1-C++]
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class Solution {
public:
int flipgame(vector<int>& fronts, vector<int>& backs) {
int res = 3000, n = fronts.size();
unordered_set<int> same;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
if (fronts[i] == backs[i]) {
same.insert(fronts[i]);
}
}
for (int &x : fronts) {
if (x < res && same.count(x) == 0) {
res = x;
}
}
for (int &x : backs) {
if (x < res && same.count(x) == 0) {
res = x;
}
}
return res % 3000;
}
};
[sol1-Java]
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class Solution {
public int flipgame(int[] fronts, int[] backs) {
Set<Integer> same = new HashSet();
for (int i = 0; i < fronts.length; ++i) {
if (fronts[i] == backs[i]) {
same.add(fronts[i]);
}
}
int res = 3000;
for (int x : fronts) {
if (x < res && !same.contains(x)){
res = x;
}
}
for (int x : backs) {
if (x < res && !same.contains(x)) {
res = x;
}
}
return res % 3000;
}
}
[sol1-Python3]
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class Solution:
def flipgame(self, fronts: List[int], backs: List[int]) -> int:
n = len(fronts)
same = set()
for i in range(n):
if fronts[i] == backs[i]:
same.add(fronts[i])
res = 3000
for a in fronts:
if a < res and a not in same:
res = a
for a in backs:
if a < res and a not in same:
res = a
return res if res < 3000 else 0
[sol1-Go]
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func flipgame(fronts, backs []int) int {
same := make(map[int]bool)
for i := range fronts {
if fronts[i] == backs[i] {
same[fronts[i]] = true
}
}
res := 3000
for _, x := range fronts {
if x < res && !same[x] {
res = x
}
}
for _, x := range backs {
if x < res && !same[x] {
res = x
}
}
return res % 3000
}
[sol1-JavaScript]
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var flipgame = function(fronts, backs) {
const same = new Set();
for (let i = 0; i < fronts.length; i++) {
if (fronts[i] === backs[i]) {
same.add(fronts[i]);
}
}
let res = 3000;
for (let x of fronts) {
if (x < res && !same.has(x)) {
res = x;
}
}
for (let x of backs) {
if (x < res && !same.has(x)) {
res = x;
}
}
return res % 3000;
};
[sol1-C#]
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public class Solution {
public int Flipgame(int[] fronts, int[] backs) {
var same = new HashSet<int>();
for (int i = 0; i < fronts.Length; i++) {
if (fronts[i] == backs[i]) {
same.Add(fronts[i]);
}
}
int res = 3000;
foreach (var x in fronts) {
if (x < res && !same.Contains(x)) {
res = x;
}
}
foreach (var x in backs) {
if (x < res && !same.Contains(x)) {
res = x;
}
}
return res % 3000;
}
}
[sol1-C]
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int flipgame(int* fronts, int frontsSize, int* backs, int backsSize){
int res = 3000, n = backsSize;
bool same[2001];
memset(same, false, sizeof(same));
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (fronts[i] == backs[i]) {
same[fronts[i]] = true;
}
}
for (int i = 0; i < n; ++i) {
if (fronts[i] < res && !same[fronts[i]]) {
res = fronts[i];
}
if (backs[i] < res && !same[backs[i]]) {
res = backs[i];
}
}
return res % 3000;
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(n),其中 n 是卡片个数。

  • 空间复杂度:O(n),其中 n 是卡片个数。

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