1033-移动石子直到连续

Raphael Liu Lv10

三枚石子放置在数轴上,位置分别为 abc

每一回合,你可以从两端之一拿起一枚石子(位置最大或最小),并将其放入两端之间的任一空闲位置。形式上,假设这三枚石子当前分别位于位置 x, y, z
x < y < z。那么就可以从位置 x 或者是位置 z 拿起一枚石子,并将该石子移动到某一整数位置 k 处,其中 x < k < z
k != y

当你无法进行任何移动时,即,这些石子的位置连续时,游戏结束。

要使游戏结束,你可以执行的最小和最大移动次数分别是多少? 以长度为 2 的数组形式返回答案:answer = [minimum_moves, maximum_moves]

示例 1:

**输入:** a = 1, b = 2, c = 5
**输出:** [1, 2]
**解释:** 将石子从 5 移动到 4 再移动到 3,或者我们可以直接将石子移动到 3。

示例 2:

**输入:** a = 4, b = 3, c = 2
**输出:** [0, 0]
**解释:** 我们无法进行任何移动。

提示:

  1. 1 <= a <= 100
  2. 1 <= b <= 100
  3. 1 <= c <= 100
  4. a != b, b != c, c != a

方法一:贪心

思路与算法

我们可以假设 x, y, z 分别为从小到大排序后的 a, b, c,来讨论最小和最大移动次数。

  1. 当三枚石子连续放置时,即 (y - x) = 1 并且 (z - y) = 1,不需要额外移动,最小移动次数为 0。
  2. 当三枚石子中有两枚是连续放置,或者间隔为 1 时,我们只需对另外一枚石子移动一次,最小移动次数为 1。
  3. 对于其他情况,我们最小需要移动 2 次。

对于最多移动次数,我们可以考虑将 x 向右(增加 1),或者将 z 向左(减小 1),每次移动都会使得两侧的距离减小 1,所以最多可以移动 z - x - 2 次。

代码

[sol1-C++]
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class Solution {
public:
vector<int> numMovesStones(int a, int b, int c) {
int x = min({a, b, c});
int z = max({a, b, c});
int y = a + b + c - x - z;

vector<int> res(2);
res[0] = 2;
if ((z - y) == 1 && (y - x) == 1) {
res[0] = 0;
} else if ((z - y) <= 2 || (y - x) <= 2) {
res[0] = 1;
}
res[1] = (z - x - 2);
return res;
}
};
[sol1-Java]
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class Solution {
public int[] numMovesStones(int a, int b, int c) {
int x = Math.min(Math.min(a, b), c);
int z = Math.max(Math.max(a, b), c);
int y = a + b + c - x - z;

int[] res = new int[2];
res[0] = 2;
if (z - y == 1 && y - x == 1) {
res[0] = 0;
} else if (z - y <= 2 || y - x <= 2) {
res[0] = 1;
}
res[1] = z - x - 2;
return res;
}
}
[sol1-Python3]
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class Solution:
def numMovesStones(self, a: int, b: int, c: int) -> List[int]:
x, y, z = sorted([a, b, c])
res = [2, z - x - 2]
if ((z - y) == 1 and (y - x) == 1):
res[0] = 0
elif ((z - y) <= 2 or (y - x) <= 2):
res[0] = 1
return res
[sol1-Go]
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func numMovesStones(a int, b int, c int) []int {
x:= min(min(a, b), c)
z:= max(max(a, b), c)
y:= a + b + c - x - z
res := []int{2, z - x - 2}
if ((z - y) == 1 && (y - x) == 1) {
res[0] = 0;
} else if ((z - y) <= 2 || (y - x) <= 2) {
res[0] = 1;
}
return res
}

func min(a, b int) int {
if a < b {
return a
}
return b
}

func max(a, b int) int {
if a > b {
return a
}
return b
}
[sol1-JavaScript]
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var numMovesStones = function(a, b, c) {
let x = Math.min(Math.min(a, b), c);
let z = Math.max(Math.max(a, b), c);
let y = a + b + c - x - z;
let res = [2, z - x - 2];
if (z - y == 1 && y - x == 1) {
res[0] = 0;
} else if (z - y <= 2 || y - x <= 2) {
res[0] = 1;
}
return res;
};
[sol1-C#]
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public class Solution {
public int[] NumMovesStones(int a, int b, int c) {
int x = Math.Min(Math.Min(a, b), c);
int z = Math.Max(Math.Max(a, b), c);
int y = a + b + c - x - z;

int[] res = new int[2];
res[0] = 2;
if (z - y == 1 && y - x == 1) {
res[0] = 0;
} else if (z - y <= 2 || y - x <= 2) {
res[0] = 1;
}
res[1] = z - x - 2;
return res;
}
}
[sol1-C]
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#define MIN(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
#define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))

int* numMovesStones(int a, int b, int c, int* returnSize) {
int x = MIN(a, b);
int z = MAX(a, b);
x = MIN(x, c);
z = MAX(z, c);
int y = a + b + c - x - z;

int *res = (int *)malloc(sizeof(int) * 2);
res[0] = 2;
if ((z - y) == 1 && (y - x) == 1) {
res[0] = 0;
} else if ((z - y) <= 2 || (y - x) <= 2) {
res[0] = 1;
}
res[1] = (z - x - 2);
*returnSize = 2;
return res;
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(1)。

  • 空间复杂度:O(1)。

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