1882-使用服务器处理任务

Raphael Liu Lv10

给你两个 下标从 0 开始 的整数数组 serverstasks ,长度分别为 n​​​​​​ 和 m​​​​​​
servers[i] 是第 i​​​​​​​​​​ 台服务器的 权重 ,而 tasks[j] 是处理第 j​​​​​​ 项任务
所需要的时间 (单位:秒)。

你正在运行一个仿真系统,在处理完所有任务后,该系统将会关闭。每台服务器只能同时处理一项任务。第 0 项任务在第 0 秒可以开始处理,相应地,第
j 项任务在第 j 秒可以开始处理。处理第 j 项任务时,你需要为它分配一台 权重最小
的空闲服务器。如果存在多台相同权重的空闲服务器,请选择 下标最小 的服务器。如果一台空闲服务器在第 t 秒分配到第 j 项任务,那么在 `t

  • tasks[j]` 时它将恢复空闲状态。

如果没有空闲服务器,则必须等待,直到出现一台空闲服务器,并 尽可能早 地处理剩余任务。 如果有多项任务等待分配,则按照 下标递增
的顺序完成分配。

如果同一时刻存在多台空闲服务器,可以同时将多项任务分别分配给它们。

构建长度为 m 的答案数组 ans ,其中 ans[j] 是第 j 项任务分配的服务器的下标。

返回答案数组 __ans​​​​ 。

示例 1:

**输入:** servers = [3,3,2], tasks = [1,2,3,2,1,2]
**输出:** [2,2,0,2,1,2]
**解释:** 事件按时间顺序如下:
- 0 秒时,第 0 项任务加入到任务队列,使用第 2 台服务器处理到 1 秒。
- 1 秒时,第 2 台服务器空闲,第 1 项任务加入到任务队列,使用第 2 台服务器处理到 3 秒。
- 2 秒时,第 2 项任务加入到任务队列,使用第 0 台服务器处理到 5 秒。
- 3 秒时,第 2 台服务器空闲,第 3 项任务加入到任务队列,使用第 2 台服务器处理到 5 秒。
- 4 秒时,第 4 项任务加入到任务队列,使用第 1 台服务器处理到 5 秒。
- 5 秒时,所有服务器都空闲,第 5 项任务加入到任务队列,使用第 2 台服务器处理到 7 秒。

示例 2:

**输入:** servers = [5,1,4,3,2], tasks = [2,1,2,4,5,2,1]
**输出:** [1,4,1,4,1,3,2]
**解释:** 事件按时间顺序如下:
- 0 秒时,第 0 项任务加入到任务队列,使用第 1 台服务器处理到 2 秒。
- 1 秒时,第 1 项任务加入到任务队列,使用第 4 台服务器处理到 2 秒。
- 2 秒时,第 1 台和第 4 台服务器空闲,第 2 项任务加入到任务队列,使用第 1 台服务器处理到 4 秒。
- 3 秒时,第 3 项任务加入到任务队列,使用第 4 台服务器处理到 7 秒。
- 4 秒时,第 1 台服务器空闲,第 4 项任务加入到任务队列,使用第 1 台服务器处理到 9 秒。
- 5 秒时,第 5 项任务加入到任务队列,使用第 3 台服务器处理到 7 秒。
- 6 秒时,第 6 项任务加入到任务队列,使用第 2 台服务器处理到 7 秒。

提示:

  • servers.length == n
  • tasks.length == m
  • 1 <= n, m <= 2 * 105
  • 1 <= servers[i], tasks[j] <= 2 * 105

方法一:优先队列

思路与算法

我们使用两个优先队列分别存储工作中的服务器以及空闲的服务器:

  • 优先队列 busy 存储工作中的服务器,每一台服务器用二元组 (t, \textit{idx}) 表示,其中 t 为该服务器结束工作的时间,idx 为该服务器的编号。优先队列的队首服务器满足 t 最小,并且在 t 相同的情况下,idx 最小。

  • 优先队列 idle 存储空闲的服务器,每一台服务器用二元组 (w, \textit{idx}) 表示,其中 w 为该服务器的 weight,idx 为该服务器的编号。优先队列的队首服务器满足 w 最小,并且在 w 相同的情况下,idx 最小。

这样设计的好处在于:

  • 随着时间的增加,我们可以依次从优先队列 busy 中取出已经工作完成(即时间大于等于 t)的服务器;

  • 当我们需要给任务安排服务器时,我们可以依次从优先队列 idle 中取出可用的服务器。

因此,我们就可以设计出算法的流程:

  • 在初始时,我们将所有服务器放入优先队列 idle 中,并使用一个时间戳变量 ts 记录当前的时间,其初始值为 0;

  • 随后我们遍历每一个任务:

    • 由于第 i 个任务必须在时间 i 时才可以开始,因此需要将 ts 置为其与 i 的较大值;

    • 我们需要将优先队列 busy 中满足 t \leq \textit{ts 的服务器依次取出并放入优先队列 idle;

    • 如果此时优先队列 idle 中没有服务器,说明我们需要等一台服务器完成任务,因此可以将 ts 置为优先队列 busy 的队首服务器的任务完成时间 t,并再次执行上一步;

    • 此时我们就可以给第 i 个任务安排服务器了,即为优先队列 idle 的队首服务器,将其取出并放入优先队列 busy。

代码

[sol1-C++]
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class Solution {
private:
using PLI = pair<long long, int>;
using PII = pair<int, int>;

public:
vector<int> assignTasks(vector<int>& servers, vector<int>& tasks) {
int m = servers.size();
int n = tasks.size();

// 工作中的服务器,存储二元组 (t, idx)
priority_queue<PLI, vector<PLI>, greater<PLI>> busy;
// 空闲的服务器,存储二元组 (w, idx)
priority_queue<PII, vector<PII>, greater<PII>> idle;
for (int i = 0; i < m; ++i) {
idle.emplace(servers[i], i);
}

long long ts = 0;
// 将优先队列 busy 中满足 t<=ts 依次取出并放入优先队列 idle
auto release = [&]() {
while (!busy.empty() && busy.top().first <= ts) {
auto&& [_, idx] = busy.top();
idle.emplace(servers[idx], idx);
busy.pop();
}
};

vector<int> ans;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
ts = max(ts, static_cast<long long>(i));
release();
if (idle.empty()) {
ts = busy.top().first;
release();
}
auto&& [_, idx] = idle.top();
ans.push_back(idx);
busy.emplace(ts + tasks[i], idx);
idle.pop();
}
return ans;
}
};
[sol1-Python3]
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class Solution:
def assignTasks(self, servers: List[int], tasks: List[int]) -> List[int]:
# 工作中的服务器,存储二元组 (t, idx)
busy = list()

# 空闲的服务器,存储二元组 (w, idx)
idle = [(w, i) for i, w in enumerate(servers)]
heapq.heapify(idle)

ts = 0
# 将优先队列 busy 中满足 t<=ts 依次取出并放入优先队列 idle
def release():
while busy and busy[0][0] <= ts:
_, idx = heapq.heappop(busy)
heapq.heappush(idle, (servers[idx], idx))

ans = list()
for i, task in enumerate(tasks):
ts = max(ts, i)
release()
if not idle:
ts = busy[0][0]
release()

_, idx = heapq.heappop(idle)
ans.append(idx)
heapq.heappush(busy, (ts + task, idx))

return ans

复杂度分析

  • 时间复杂度:O((m+n) \log m) 或 O(m + n \log m),其中 m 和 n 分别是数组 servers 和 tasks 的长度。

    • 我们需要 O(m \log m) 或者 O(m) 的时间将所有服务器放入优先队列 idle,这一步的实现根据使用的 API 而不同。

    • 我们需要 O(n) 的时间遍历任务,对于每一个任务只会安排一台服务器,这一个「安排」的操作会将这台服务器从 idle 移至 busy,并且会在未来的某个时刻因任务完成从 busy 移回 idle,因此对于优先队列的操作次数是均摊 O(1) 的。由于优先队列单词操作的时间复杂度为 O(\log m),因此总时间复杂度为 O(m \log m)。

  • 空间复杂度:O(m),即为优先队列 busy 和 idle 需要使用的空间。

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