2383-赢得比赛需要的最少训练时长

Raphael Liu Lv10

你正在参加一场比赛,给你两个 整数 initialEnergyinitialExperience 分别表示你的初始精力和初始经验。

另给你两个下标从 0 开始的整数数组 energyexperience,长度均为 n

你将会 依次 对上 n 个对手。第 i 个对手的精力和经验分别用 energy[i]experience[i]
表示。当你对上对手时,需要在经验和精力上都 严格 超过对手才能击败他们,然后在可能的情况下继续对上下一个对手。

击败第 i 个对手会使你的经验 增加 experience[i],但会将你的精力 减少 energy[i]

在开始比赛前,你可以训练几个小时。每训练一个小时,你可以选择将增加经验增加 1 或者 将精力增加 1 。

返回击败全部 n 个对手需要训练的 最少 小时数目。

示例 1:

**输入:** initialEnergy = 5, initialExperience = 3, energy = [1,4,3,2], experience = [2,6,3,1]
**输出:** 8
**解释:** 在 6 小时训练后,你可以将精力提高到 11 ,并且再训练 2 个小时将经验提高到 5 。
按以下顺序与对手比赛:
- 你的精力与经验都超过第 0 个对手,所以获胜。
  精力变为:11 - 1 = 10 ,经验变为:5 + 2 = 7 。
- 你的精力与经验都超过第 1 个对手,所以获胜。
  精力变为:10 - 4 = 6 ,经验变为:7 + 6 = 13 。
- 你的精力与经验都超过第 2 个对手,所以获胜。
  精力变为:6 - 3 = 3 ,经验变为:13 + 3 = 16 。
- 你的精力与经验都超过第 3 个对手,所以获胜。
  精力变为:3 - 2 = 1 ,经验变为:16 + 1 = 17 。
在比赛前进行了 8 小时训练,所以返回 8 。
可以证明不存在更小的答案。

示例 2:

**输入:** initialEnergy = 2, initialExperience = 4, energy = [1], experience = [3]
**输出:** 0
**解释:** 你不需要额外的精力和经验就可以赢得比赛,所以返回 0 。

提示:

  • n == energy.length == experience.length
  • 1 <= n <= 100
  • 1 <= initialEnergy, initialExperience, energy[i], experience[i] <= 100

方法一:模拟

思路

可以分开考虑在比赛开始前,需要最少增加的精力和经验数量。

每次遇到一个对手,当前精力值都需要严格大于当前对手,否则需要增加精力值。因此,在击败最后一个对手后,剩余的精力值至少要为 1。记所有对手的精力和为 sm,比赛开始前需要达到的最少精力即为 sm} +1 ,否则需要进行 sm} +1 - \textit{initialEnergy 小时的训练。

而对于经验,可以遍历一次 initialExperience 数组,如果当前经验值大于当前对手,则击败这个对手不需要进行训练;如果小于等于当前对手,则需要进行额外的训练,数量为差值 +1。然后需要当前的经验值。遍历完数组之后可以得到增加经验方面需要进行的额外小时数。

两者之和即为总的额外小时数。

代码

[sol1-Python3]
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class Solution:
def minNumberOfHours(self, initialEnergy: int, initialExperience: int, energy: List[int], experience: List[int]) -> int:
sm = sum(energy)
trainingHours = 0 if initialEnergy > sm else sm + 1 - initialEnergy
for e in experience:
if initialExperience <= e:
trainingHours += 1 + (e - initialExperience)
initialExperience = 2 * e + 1
else:
initialExperience += e
return trainingHours
[sol1-Java]
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class Solution {
public int minNumberOfHours(int initialEnergy, int initialExperience, int[] energy, int[] experience) {
int sum = 0;
for (int e : energy) {
sum += e;
}
int trainingHours = initialEnergy > sum ? 0 : sum + 1 - initialEnergy;
for (int e : experience) {
if (initialExperience <= e) {
trainingHours += 1 + (e - initialExperience);
initialExperience = 2 * e + 1;
} else {
initialExperience += e;
}
}
return trainingHours;
}
}
[sol1-C#]
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public class Solution {
public int MinNumberOfHours(int initialEnergy, int initialExperience, int[] energy, int[] experience) {
int sum = 0;
foreach (int e in energy) {
sum += e;
}
int trainingHours = initialEnergy > sum ? 0 : sum + 1 - initialEnergy;
foreach (int e in experience) {
if (initialExperience <= e) {
trainingHours += 1 + (e - initialExperience);
initialExperience = 2 * e + 1;
} else {
initialExperience += e;
}
}
return trainingHours;
}
}
[sol1-C++]
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class Solution {
public:
int minNumberOfHours(int initialEnergy, int initialExperience, vector<int>& energy, vector<int>& experience) {
int sum = 0;
for (int e : energy) {
sum += e;
}
int trainingHours = initialEnergy > sum ? 0 : sum + 1 - initialEnergy;
for (int e : experience) {
if (initialExperience <= e) {
trainingHours += 1 + (e - initialExperience);
initialExperience = 2 * e + 1;
} else {
initialExperience += e;
}
}
return trainingHours;
}
};
[sol1-C]
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int minNumberOfHours(int initialEnergy, int initialExperience, int* energy, int energySize, int* experience, int experienceSize) {
int sum = 0;
for (int i = 0; i < energySize; i++) {
sum += energy[i];
}
int trainingHours = initialEnergy > sum ? 0 : sum + 1 - initialEnergy;
for (int i = 0; i < experienceSize; i++) {
int e = experience[i];
if (initialExperience <= e) {
trainingHours += 1 + (e - initialExperience);
initialExperience = 2 * e + 1;
} else {
initialExperience += e;
}
}
return trainingHours;
}
[sol1-JavaScript]
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var minNumberOfHours = function(initialEnergy, initialExperience, energy, experience) {
let sum = 0;
for (const e of energy) {
sum += e;
}
let trainingHours = initialEnergy > sum ? 0 : sum + 1 - initialEnergy;
for (const e of experience) {
if (initialExperience <= e) {
trainingHours += 1 + (e - initialExperience);
initialExperience = 2 * e + 1;
} else {
initialExperience += e;
}
}
return trainingHours;
};
[sol1-Golang]
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func minNumberOfHours(initialEnergy int, initialExperience int, energy []int, experience []int) int {
sum := 0
for _, e := range energy {
sum += e
}
trainingHours := 0
if initialEnergy <= sum {
trainingHours = sum + 1 - initialEnergy
}
for _, e := range experience {
if initialExperience <= e {
trainingHours += 1 + (e - initialExperience)
initialExperience = 2*e + 1
} else {
initialExperience += e
}
}
return trainingHours
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(n),需要遍历一遍 energy 和 experience 数组。

  • 空间复杂度:O(1),仅使用常数空间。

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