给定两个整数数组 preorder
和 inorder
,其中 preorder
是二叉树的 先序遍历 , inorder
是同一棵树的 中序遍历 ,请构造二叉树并返回其根节点。
示例 1:
**输入** **:** preorder = [3,9,20,15,7], inorder = [9,3,15,20,7]
**输出:** [3,9,20,null,null,15,7]
示例 2:
**输入:** preorder = [-1], inorder = [-1]
**输出:** [-1]
提示:
1 <= preorder.length <= 3000
inorder.length == preorder.length
-3000 <= preorder[i], inorder[i] <= 3000
preorder
和 inorder
均 无重复 元素
inorder
均出现在 preorder
preorder
保证 为二叉树的前序遍历序列
inorder
保证 为二叉树的中序遍历序列
📺视频题解
📖文字题解 前言 二叉树前序遍历的顺序为:
先遍历根节点;
随后递归地遍历左子树;
最后递归地遍历右子树。
二叉树中序遍历的顺序为:
先递归地遍历左子树;
随后遍历根节点;
最后递归地遍历右子树。
在「递归」地遍历某个子树的过程中,我们也是将这颗子树看成一颗全新的树,按照上述的顺序进行遍历。挖掘「前序遍历」和「中序遍历」的性质,我们就可以得出本题的做法。
方法一:递归 思路
对于任意一颗树而言,前序遍历的形式总是
1 [ 根节点, [左子树的前序遍历结果], [右子树的前序遍历结果] ]
即根节点总是前序遍历中的第一个节点。而中序遍历的形式总是
1 [ [左子树的中序遍历结果], 根节点, [右子树的中序遍历结果] ]
只要我们在中序遍历中定位 到根节点,那么我们就可以分别知道左子树和右子树中的节点数目。由于同一颗子树的前序遍历和中序遍历的长度显然是相同的,因此我们就可以对应到前序遍历的结果中,对上述形式中的所有左右括号 进行定位。
这样以来,我们就知道了左子树的前序遍历和中序遍历结果,以及右子树的前序遍历和中序遍历结果,我们就可以递归地对构造出左子树和右子树,再将这两颗子树接到根节点的左右位置。
细节
在中序遍历中对根节点进行定位时,一种简单的方法是直接扫描整个中序遍历的结果并找出根节点,但这样做的时间复杂度较高。我们可以考虑使用哈希表来帮助我们快速地定位根节点。对于哈希映射中的每个键值对,键表示一个元素(节点的值),值表示其在中序遍历中的出现位置。在构造二叉树的过程之前,我们可以对中序遍历的列表进行一遍扫描,就可以构造出这个哈希映射。在此后构造二叉树的过程中,我们就只需要 $O(1)$ 的时间对根节点进行定位了。
下面的代码给出了详细的注释。
[sol1-C++] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 class Solution {private : unordered_map<int , int > index; public : TreeNode* myBuildTree (const vector<int >& preorder, const vector<int >& inorder, int preorder_left, int preorder_right, int inorder_left, int inorder_right) { if (preorder_left > preorder_right) { return nullptr ; } int preorder_root = preorder_left; int inorder_root = index[preorder[preorder_root]]; TreeNode* root = new TreeNode (preorder[preorder_root]); int size_left_subtree = inorder_root - inorder_left; root->left = myBuildTree (preorder, inorder, preorder_left + 1 , preorder_left + size_left_subtree, inorder_left, inorder_root - 1 ); root->right = myBuildTree (preorder, inorder, preorder_left + size_left_subtree + 1 , preorder_right, inorder_root + 1 , inorder_right); return root; } TreeNode* buildTree (vector<int >& preorder, vector<int >& inorder) { int n = preorder.size (); for (int i = 0 ; i < n; ++i) { index[inorder[i]] = i; } return myBuildTree (preorder, inorder, 0 , n - 1 , 0 , n - 1 ); } };
[sol1-Java] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 class Solution { private Map<Integer, Integer> indexMap; public TreeNode myBuildTree (int [] preorder, int [] inorder, int preorder_left, int preorder_right, int inorder_left, int inorder_right) { if (preorder_left > preorder_right) { return null ; } int preorder_root = preorder_left; int inorder_root = indexMap.get(preorder[preorder_root]); TreeNode root = new TreeNode (preorder[preorder_root]); int size_left_subtree = inorder_root - inorder_left; root.left = myBuildTree(preorder, inorder, preorder_left + 1 , preorder_left + size_left_subtree, inorder_left, inorder_root - 1 ); root.right = myBuildTree(preorder, inorder, preorder_left + size_left_subtree + 1 , preorder_right, inorder_root + 1 , inorder_right); return root; } public TreeNode buildTree (int [] preorder, int [] inorder) { int n = preorder.length; indexMap = new HashMap <Integer, Integer>(); for (int i = 0 ; i < n; i++) { indexMap.put(inorder[i], i); } return myBuildTree(preorder, inorder, 0 , n - 1 , 0 , n - 1 ); } }
[sol1-Python3] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 class Solution : def buildTree (self, preorder: List [int ], inorder: List [int ] ) -> TreeNode: def myBuildTree (preorder_left: int , preorder_right: int , inorder_left: int , inorder_right: int ): if preorder_left > preorder_right: return None preorder_root = preorder_left inorder_root = index[preorder[preorder_root]] root = TreeNode(preorder[preorder_root]) size_left_subtree = inorder_root - inorder_left root.left = myBuildTree(preorder_left + 1 , preorder_left + size_left_subtree, inorder_left, inorder_root - 1 ) root.right = myBuildTree(preorder_left + size_left_subtree + 1 , preorder_right, inorder_root + 1 , inorder_right) return root n = len (preorder) index = {element: i for i, element in enumerate (inorder)} return myBuildTree(0 , n - 1 , 0 , n - 1 )
[sol1-Golang] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 func buildTree (preorder []int , inorder []int ) *TreeNode { if len (preorder) == 0 { return nil } root := &TreeNode{preorder[0 ], nil , nil } i := 0 for ; i < len (inorder); i++ { if inorder[i] == preorder[0 ] { break } } root.Left = buildTree(preorder[1 :len (inorder[:i])+1 ], inorder[:i]) root.Right = buildTree(preorder[len (inorder[:i])+1 :], inorder[i+1 :]) return root }
复杂度分析
方法二:迭代 思路
迭代法是一种非常巧妙的实现方法。
对于前序遍历中的任意两个连续节点 $u$ 和 $v$,根据前序遍历的流程,我们可以知道 $u$ 和 $v$ 只有两种可能的关系:
$v$ 是 $u$ 的左儿子。这是因为在遍历到 $u$ 之后,下一个遍历的节点就是 $u$ 的左儿子,即 $v$;
$u$ 没有左儿子,并且 $v$ 是 $u$ 的某个祖先节点(或者 $u$ 本身)的右儿子。如果 $u$ 没有左儿子,那么下一个遍历的节点就是 $u$ 的右儿子。如果 $u$ 没有右儿子,我们就会向上回溯,直到遇到第一个有右儿子(且 $u$ 不在它的右儿子的子树中)的节点 $u_a$,那么 $v$ 就是 $u_a$ 的右儿子。
第二种关系看上去有些复杂。我们举一个例子来说明其正确性,并在例子中给出我们的迭代算法。
例子
我们以树
1 2 3 4 5 6 7 8 9 3 / \ 9 20 / / \ 8 15 7 / \ 5 10 / 4
为例,它的前序遍历和中序遍历分别为
1 2 preorder = [3, 9, 8, 5, 4, 10, 20, 15, 7] inorder = [4, 5, 8, 10, 9, 3, 15, 20, 7]
我们用一个栈 stack
来维护「当前节点的所有还没有考虑过右儿子的祖先节点」,栈顶就是当前节点。也就是说,只有在栈中的节点才可能连接一个新的右儿子。同时,我们用一个指针 index
指向中序遍历的某个位置,初始值为 0
。index
对应的节点是「当前节点不断往左走达到的最终节点」,这也是符合中序遍历的,它的作用在下面的过程中会有所体现。
首先我们将根节点 3
入栈,再初始化 index
所指向的节点为 4
,随后对于前序遍历中的每个节点,我们依次判断它是栈顶节点的左儿子,还是栈中某个节点的右儿子。
我们遍历 9
。9
一定是栈顶节点 3
的左儿子。我们使用反证法,假设 9
是 3
的右儿子,那么 3
没有左儿子,index
应该恰好指向 3
,但实际上为 4
,因此产生了矛盾。所以我们将 9
作为 3
的左儿子,并将 9
入栈。
stack = [3, 9]
index -> inorder[0] = 4
我们遍历 8
,5
和 4
。同理可得它们都是上一个节点(栈顶节点)的左儿子,所以它们会依次入栈。
stack = [3, 9, 8, 5, 4]
index -> inorder[0] = 4
我们遍历 10
,这时情况就不一样了。我们发现 index
恰好指向当前的栈顶节点 4
,也就是说 4
没有左儿子,那么 10
必须为栈中某个节点的右儿子。那么如何找到这个节点呢?栈中的节点的顺序和它们在前序遍历中出现的顺序是一致的,而且每一个节点的右儿子都还没有被遍历过,那么这些节点的顺序和它们在中序遍历中出现的顺序一定是相反的 。
这是因为栈中的任意两个相邻的节点,前者都是后者的某个祖先。并且我们知道,栈中的任意一个节点的右儿子还没有被遍历过,说明后者一定是前者左儿子的子树中的节点,那么后者就先于前者出现在中序遍历中。
因此我们可以把 index
不断向右移动,并与栈顶节点进行比较。如果 index
对应的元素恰好等于栈顶节点,那么说明我们在中序遍历中找到了栈顶节点,所以将 index
增加 1
并弹出栈顶节点,直到 index
对应的元素不等于栈顶节点。按照这样的过程,我们弹出的最后一个节点 x
就是 10
的双亲节点,这是因为 10
出现在了 x
与 x
在栈中的下一个节点的中序遍历之间 ,因此 10
就是 x
的右儿子。
回到我们的例子,我们会依次从栈顶弹出 4
,5
和 8
,并且将 index
向右移动了三次。我们将 10
作为最后弹出的节点 8
的右儿子,并将 10
入栈。
stack = [3, 9, 10]
index -> inorder[3] = 10
我们遍历 20
。同理,index
恰好指向当前栈顶节点 10
,那么我们会依次从栈顶弹出 10
,9
和 3
,并且将 index
向右移动了三次。我们将 20
作为最后弹出的节点 3
的右儿子,并将 20
入栈。
stack = [20]
index -> inorder[6] = 15
我们遍历 15
,将 15
作为栈顶节点 20
的左儿子,并将 15
入栈。
stack = [20, 15]
index -> inorder[6] = 15
我们遍历 7
。index
恰好指向当前栈顶节点 15
,那么我们会依次从栈顶弹出 15
和 20
,并且将 index
向右移动了两次。我们将 7
作为最后弹出的节点 20
的右儿子,并将 7
入栈。
stack = [7]
index -> inorder[8] = 7
此时遍历结束,我们就构造出了正确的二叉树。
算法
我们归纳出上述例子中的算法流程:
最后得到的二叉树即为答案。
[sol2-C++] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 class Solution {public : TreeNode* buildTree (vector<int >& preorder, vector<int >& inorder) { if (!preorder.size ()) { return nullptr ; } TreeNode* root = new TreeNode (preorder[0 ]); stack<TreeNode*> stk; stk.push (root); int inorderIndex = 0 ; for (int i = 1 ; i < preorder.size (); ++i) { int preorderVal = preorder[i]; TreeNode* node = stk.top (); if (node->val != inorder[inorderIndex]) { node->left = new TreeNode (preorderVal); stk.push (node->left); } else { while (!stk.empty () && stk.top ()->val == inorder[inorderIndex]) { node = stk.top (); stk.pop (); ++inorderIndex; } node->right = new TreeNode (preorderVal); stk.push (node->right); } } return root; } };
[sol2-Java] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 class Solution { public TreeNode buildTree (int [] preorder, int [] inorder) { if (preorder == null || preorder.length == 0 ) { return null ; } TreeNode root = new TreeNode (preorder[0 ]); Deque<TreeNode> stack = new LinkedList <TreeNode>(); stack.push(root); int inorderIndex = 0 ; for (int i = 1 ; i < preorder.length; i++) { int preorderVal = preorder[i]; TreeNode node = stack.peek(); if (node.val != inorder[inorderIndex]) { node.left = new TreeNode (preorderVal); stack.push(node.left); } else { while (!stack.isEmpty() && stack.peek().val == inorder[inorderIndex]) { node = stack.pop(); inorderIndex++; } node.right = new TreeNode (preorderVal); stack.push(node.right); } } return root; } }
[sol2-Python3] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 class Solution : def buildTree (self, preorder: List [int ], inorder: List [int ] ) -> TreeNode: if not preorder: return None root = TreeNode(preorder[0 ]) stack = [root] inorderIndex = 0 for i in range (1 , len (preorder)): preorderVal = preorder[i] node = stack[-1 ] if node.val != inorder[inorderIndex]: node.left = TreeNode(preorderVal) stack.append(node.left) else : while stack and stack[-1 ].val == inorder[inorderIndex]: node = stack.pop() inorderIndex += 1 node.right = TreeNode(preorderVal) stack.append(node.right) return root
[sol2-Golang] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 func buildTree (preorder []int , inorder []int ) *TreeNode { if len (preorder) == 0 { return nil } root := &TreeNode{preorder[0 ], nil , nil } stack := []*TreeNode{} stack = append (stack, root) var inorderIndex int for i := 1 ; i < len (preorder); i++ { preorderVal := preorder[i] node := stack[len (stack)-1 ] if node.Val != inorder[inorderIndex] { node.Left = &TreeNode{preorderVal, nil , nil } stack = append (stack, node.Left) } else { for len (stack) != 0 && stack[len (stack)-1 ].Val == inorder[inorderIndex] { node = stack[len (stack)-1 ] stack = stack[:len (stack)-1 ] inorderIndex++ } node.Right = &TreeNode{preorderVal, nil , nil } stack = append (stack, node.Right) } } return root }
复杂度分析