0375-猜数字大小 II
我们正在玩一个猜数游戏,游戏规则如下:
- 我从
1
** ** 到n
之间选择一个数字。 - 你来猜我选了哪个数字。
- 如果你猜到正确的数字,就会 赢得游戏 。
- 如果你猜错了,那么我会告诉你,我选的数字比你的 更大或者更小 ,并且你需要继续猜数。
- 每当你猜了数字
x
并且猜错了的时候,你需要支付金额为x
的现金。如果你花光了钱,就会 输掉游戏 。
给你一个特定的数字 n
,返回能够 确保你获胜 的最小现金数, 不管我选择那个数字 。
示例 1:
**输入:** n = 10
**输出:** 16
**解释:** 制胜策略如下:
- 数字范围是 [1,10] 。你先猜测数字为 7 。
- 如果这是我选中的数字,你的总费用为 $0 。否则,你需要支付 $7 。
- 如果我的数字更大,则下一步需要猜测的数字范围是 [8,10] 。你可以猜测数字为 9 。
- 如果这是我选中的数字,你的总费用为 $7 。否则,你需要支付 $9 。
- 如果我的数字更大,那么这个数字一定是 10 。你猜测数字为 10 并赢得游戏,总费用为 $7 + $9 = $16 。
- 如果我的数字更小,那么这个数字一定是 8 。你猜测数字为 8 并赢得游戏,总费用为 $7 + $9 = $16 。
- 如果我的数字更小,则下一步需要猜测的数字范围是 [1,6] 。你可以猜测数字为 3 。
- 如果这是我选中的数字,你的总费用为 $7 。否则,你需要支付 $3 。
- 如果我的数字更大,则下一步需要猜测的数字范围是 [4,6] 。你可以猜测数字为 5 。
- 如果这是我选中的数字,你的总费用为 $7 + $3 = $10 。否则,你需要支付 $5 。
- 如果我的数字更大,那么这个数字一定是 6 。你猜测数字为 6 并赢得游戏,总费用为 $7 + $3 + $5 = $15 。
- 如果我的数字更小,那么这个数字一定是 4 。你猜测数字为 4 并赢得游戏,总费用为 $7 + $3 + $5 = $15 。
- 如果我的数字更小,则下一步需要猜测的数字范围是 [1,2] 。你可以猜测数字为 1 。
- 如果这是我选中的数字,你的总费用为 $7 + $3 = $10 。否则,你需要支付 $1 。
- 如果我的数字更大,那么这个数字一定是 2 。你猜测数字为 2 并赢得游戏,总费用为 $7 + $3 + $1 = $11 。
在最糟糕的情况下,你需要支付 $16 。因此,你只需要 $16 就可以确保自己赢得游戏。
示例 2:
**输入:** n = 1
**输出:** 0
**解释:** 只有一个可能的数字,所以你可以直接猜 1 并赢得游戏,无需支付任何费用。
示例 3:
**输入:** n = 2
**输出:** 1
**解释:** 有两个可能的数字 1 和 2 。
- 你可以先猜 1 。
- 如果这是我选中的数字,你的总费用为 $0 。否则,你需要支付 $1 。
- 如果我的数字更大,那么这个数字一定是 2 。你猜测数字为 2 并赢得游戏,总费用为 $1 。
最糟糕的情况下,你需要支付 $1 。
提示:
1 <= n <= 200
方法一:动态规划
为了将支付的金额最小化,除了需要将每次支付的金额控制在较低值以外,还需要在猜数字的过程中缩小所选数字的范围。当猜了数字 $x$ 并且猜错时,会知道 $x$ 比所选数字大还是小。如果 $x$ 比所选数字大,则任何比 $x$ 大的数字一定都比所选数字大,因此应该在比 $x$ 小的数字中继续猜数字。如果 $x$ 比所选数字小,同理可知应该在比 $x$ 大的数字中继续猜数字。
用 $f(i, j)$ 表示在范围 $[i, j]$ 内确保胜利的最少金额,目标是计算 $f(1, n)$。
假设第一次猜的数字是 $x$ 并且猜错,则需要支付金额 $x$,当 $x$ 大于所选数字时,为了确保胜利还需要支付的金额是 $f(1, x - 1)$,当 $x$ 小于所选数字时,为了确保胜利还需要支付的金额是 $f(x + 1, n)$。为了在任何情况下都能确保胜利,应考虑最坏情况,计算 $f(1, n)$ 时应取上述两者的最大值:$f(1, n) = x + \max(f(1, x - 1), f(x + 1, n))$。
为了将确保胜利的金额最小化,需要遍历从 $1$ 到 $n$ 的所有可能的 $x$,使得 $f(1, n)$ 的值最小:
$$
f(1, n) = \min\limits_{1 \le x \le n} {x + \max(f(1, x - 1), f(x + 1, n))}
$$
由于 $f(1, x - 1)$ 和 $f(x + 1, n)$ 都是比原始问题 $f(1, n)$ 规模更小的问题,因此可以使用动态规划的方法求解。
动态规划的状态为 $f(i, j)$,表示在范围 $[i, j]$ 内确保胜利的最少金额。
当 $i = j$ 时范围 $[i, j]$ 只包含 $1$ 个数字,所选数字一定是范围内的唯一的数字,不存在猜错的情况,因此 $f(i, j) = 0$;当 $i > j$ 时范围 $[i, j]$ 不存在,因此 $f(i, j) = 0$。综合上述两种情况可知,动态规划的边界情况是:当 $i \ge j$ 时,$f(i, j) = 0$。
当 $i < j$ 时,在范围 $[i, j]$ 内第一次猜的数字可能是该范围内的任何一个数字。在第一次猜的数字是 $k$ 的情况下($i \le k \le j$),在范围 $[i, j]$ 内确保胜利的最少金额是 $k + \max(f(i, k - 1), f(k + 1, j))$。需要遍历全部可能的 $k$ 找到在范围 $[i, j]$ 内确保胜利的最少金额,因此状态转移方程如下:
$$
f(i, j) = \min\limits_{i \le k \le j} {k + \max(f(i, k - 1), f(k + 1, j))}
$$
由于状态转移方程为根据规模小的子问题计算规模大的子问题,因此计算子问题的顺序为先计算规模小的子问题,后计算规模大的子问题,需要注意循环遍历的方向。
实现方面,创建行数和列数都是 $n + 1$ 的二维数组 $f$,其中 $f[i][j]$ 即为状态 $f(i, j)$。在根据状态转移方程计算时需要注意下标的边界问题,当 $j = n$ 时,如果 $k = j$ 则 $k + 1 > n$,此时 $f[k][j]$ 会出现下标越界。为了避免出现下标越界,计算 $f[i][j]$ 的方法是:首先令 $f[i][j] = j + f[i][j - 1]$,然后遍历 $i \le k < j$ 的每个 $k$,更新 $f[i][j]$ 的值。
1 | class Solution { |
1 | public class Solution { |
1 | class Solution { |
1 | func getMoneyAmount(n int) int { |
1 | class Solution: |
1 | var getMoneyAmount = function(n) { |
复杂度分析
时间复杂度:$O(n^3)$,其中 $n$ 是给定的参数。状态数量是 $O(n^2)$,需要对每个状态使用 $O(n)$ 的时间计算状态值,因此总时间复杂度是 $O(n^3)$。
空间复杂度:$O(n^2)$。需要创建 $n + 1$ 行 $n + 1$ 列的二维数组 $f$。