0559-N 叉树的最大深度

Raphael Liu Lv10

给定一个 N 叉树,找到其最大深度。

最大深度是指从根节点到最远叶子节点的最长路径上的节点总数。

N 叉树输入按层序遍历序列化表示,每组子节点由空值分隔(请参见示例)。

示例 1:

**输入:** root = [1,null,3,2,4,null,5,6]
**输出:** 3

示例 2:

**输入:** root = [1,null,2,3,4,5,null,null,6,7,null,8,null,9,10,null,null,11,null,12,null,13,null,null,14]
**输出:** 5

提示:

  • 树的深度不会超过 1000
  • 树的节点数目位于 [0, 104] 之间。

前言

104. 二叉树的最大深度 」要求计算二叉树的最大深度,这道题是第 104 题的推广,从二叉树推广到 N 叉树。

建议读者先阅读「104. 二叉树的最大深度的官方题解 」,了解如何计算二叉树的最大深度,然后再阅读这篇题解。

方法一:深度优先搜索

如果根节点有 N 个子节点,则这 N 个子节点对应 N 个子树。记 N 个子树的最大深度中的最大值为 maxChildDepth,则该 N 叉树的最大深度为 maxChildDepth} + 1。

每个子树的最大深度又可以以同样的方式进行计算。因此我们可以用「深度优先搜索」的方法计算 N 叉树的最大深度。具体而言,在计算当前 N 叉树的最大深度时,可以先递归计算出其每个子树的最大深度,然后在 O(1) 的时间内计算出当前 N 叉树的最大深度。递归在访问到空节点时退出。

[sol1-Java]
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class Solution {
public int maxDepth(Node root) {
if (root == null) {
return 0;
}
int maxChildDepth = 0;
List<Node> children = root.children;
for (Node child : children) {
int childDepth = maxDepth(child);
maxChildDepth = Math.max(maxChildDepth, childDepth);
}
return maxChildDepth + 1;
}
}
[sol1-C#]
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public class Solution {
public int MaxDepth(Node root) {
if (root == null) {
return 0;
}
int maxChildDepth = 0;
IList<Node> children = root.children;
foreach (Node child in children) {
int childDepth = MaxDepth(child);
maxChildDepth = Math.Max(maxChildDepth, childDepth);
}
return maxChildDepth + 1;
}
}
[sol1-C++]
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class Solution {
public:
int maxDepth(Node* root) {
if (root == nullptr) {
return 0;
}
int maxChildDepth = 0;
vector<Node *> children = root->children;
for (auto child : children) {
int childDepth = maxDepth(child);
maxChildDepth = max(maxChildDepth, childDepth);
}
return maxChildDepth + 1;
}
};
[sol1-JavaScript]
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var maxDepth = function(root) {
if (!root) {
return 0;
}
let maxChildDepth = 0;
const children = root.children;
for (const child of children) {
const childDepth = maxDepth(child);
maxChildDepth = Math.max(maxChildDepth, childDepth);
}
return maxChildDepth + 1;
};
[sol1-Golang]
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func maxDepth(root *Node) int {
if root == nil {
return 0
}
maxChildDepth := 0
for _, child := range root.Children {
if childDepth := maxDepth(child); childDepth > maxChildDepth {
maxChildDepth = childDepth
}
}
return maxChildDepth + 1
}
[sol1-Python3]
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class Solution:
def maxDepth(self, root: 'Node') -> int:
return max((self.maxDepth(child) for child in root.children), default=0) + 1 if root else 0

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(n),其中 n 为 N 叉树节点的个数。每个节点在递归中只被遍历一次。

  • 空间复杂度:O(\textit{height}),其中 height 表示 N 叉树的高度。递归函数需要栈空间,而栈空间取决于递归的深度,因此空间复杂度等价于 N 叉树的高度。

方法二:广度优先搜索

我们也可以用「广度优先搜索」的方法来解决这道题目,但我们需要对其进行一些修改,此时我们广度优先搜索的队列里存放的是「当前层的所有节点」。每次拓展下一层的时候,不同于广度优先搜索的每次只从队列里拿出一个节点,我们需要将队列里的所有节点都拿出来进行拓展,这样能保证每次拓展完的时候队列里存放的是当前层的所有节点,即我们是一层一层地进行拓展。最后我们用一个变量 ans 来维护拓展的次数,该 N 叉树的最大深度即为 ans。

[sol2-Java]
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class Solution {
public int maxDepth(Node root) {
if (root == null) {
return 0;
}
Queue<Node> queue = new LinkedList<Node>();
queue.offer(root);
int ans = 0;
while (!queue.isEmpty()) {
int size = queue.size();
while (size > 0) {
Node node = queue.poll();
List<Node> children = node.children;
for (Node child : children) {
queue.offer(child);
}
size--;
}
ans++;
}
return ans;
}
}
[sol2-C#]
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public class Solution {
public int MaxDepth(Node root) {
if (root == null) {
return 0;
}
Queue<Node> queue = new Queue<Node>();
queue.Enqueue(root);
int ans = 0;
while (queue.Count > 0) {
int size = queue.Count;
while (size > 0) {
Node node = queue.Dequeue();
IList<Node> children = node.children;
foreach (Node child in children) {
queue.Enqueue(child);
}
size--;
}
ans++;
}
return ans;
}
}
[sol2-C++]
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class Solution {
public:
int maxDepth(Node* root) {
if (root == nullptr) {
return 0;
}
queue<Node *> qu;
qu.push(root);
int ans = 0;
while (!qu.empty()) {
int size = qu.size();
while (size > 0) {
Node * node = qu.front();
qu.pop();
vector<Node *> children = node->children;
for (auto child : children) {
qu.push(child);
}
size--;
}
ans++;
}
return ans;
}
};
[sol2-JavaScript]
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var maxDepth = function(root) {
if (!root) {
return 0;
}
const queue = [];
queue.push(root);
let ans = 0;
while (queue.length) {
let size = queue.length;
while (size > 0) {
const node = queue.shift();
const children = node.children;
for (const child of children) {
queue.push(child);
}
size--;
}
ans++;
}
return ans;
};
[sol2-Golang]
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func maxDepth(root *Node) (ans int) {
if root == nil {
return
}
queue := []*Node{root}
for len(queue) > 0 {
q := queue
queue = nil
for _, node := range q {
queue = append(queue, node.Children...)
}
ans++
}
return
}
[sol2-Python3]
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class Solution:
def maxDepth(self, root: 'Node') -> int:
if root is None:
return 0
ans = 0
queue = [root]
while queue:
queue = [child for node in queue for child in node.children]
ans += 1
return ans

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(n),其中 n 为 N 叉树的节点个数。与方法一同样的分析,每个节点只会被访问一次。

  • 空间复杂度:此方法空间的消耗取决于队列存储的元素数量,其在最坏情况下会达到 O(n)。

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