0669-修剪二叉搜索树

Raphael Liu Lv10

给你二叉搜索树的根节点 root ,同时给定最小边界low 和最大边界 high。通过修剪二叉搜索树,使得所有节点的值在[low, high]中。修剪树 不应该 改变保留在树中的元素的相对结构 (即,如果没有被移除,原有的父代子代关系都应当保留)。 可以证明,存在
唯一的答案

所以结果应当返回修剪好的二叉搜索树的新的根节点。注意,根节点可能会根据给定的边界发生改变。

示例 1:

**输入:** root = [1,0,2], low = 1, high = 2
**输出:** [1,null,2]

示例 2:

**输入:** root = [3,0,4,null,2,null,null,1], low = 1, high = 3
**输出:** [3,2,null,1]

提示:

  • 树中节点数在范围 [1, 104]
  • 0 <= Node.val <= 104
  • 树中每个节点的值都是 唯一
  • 题目数据保证输入是一棵有效的二叉搜索树
  • 0 <= low <= high <= 104

方法一:递归

对根结点 root 进行深度优先遍历。对于当前访问的结点,如果结点为空结点,直接返回空结点;如果结点的值小于 low,那么说明该结点及它的左子树都不符合要求,我们返回对它的右结点进行修剪后的结果;如果结点的值大于 high,那么说明该结点及它的右子树都不符合要求,我们返回对它的左子树进行修剪后的结果;如果结点的值位于区间 [\textit{low}, \textit{high}],我们将结点的左结点设为对它的左子树修剪后的结果,右结点设为对它的右子树进行修剪后的结果。

[sol1-Python3]
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class Solution:
def trimBST(self, root: Optional[TreeNode], low: int, high: int) -> Optional[TreeNode]:
if root is None:
return None
if root.val < low:
return self.trimBST(root.right, low, high)
if root.val > high:
return self.trimBST(root.left, low, high)
root.left = self.trimBST(root.left, low, high)
root.right = self.trimBST(root.right, low, high)
return root
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class Solution {
public:
TreeNode* trimBST(TreeNode* root, int low, int high) {
if (root == nullptr) {
return nullptr;
}
if (root->val < low) {
return trimBST(root->right, low, high);
} else if (root->val > high) {
return trimBST(root->left, low, high);
} else {
root->left = trimBST(root->left, low, high);
root->right = trimBST(root->right, low, high);
return root;
}
}
};
[sol1-Java]
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class Solution {
public TreeNode trimBST(TreeNode root, int low, int high) {
if (root == null) {
return null;
}
if (root.val < low) {
return trimBST(root.right, low, high);
} else if (root.val > high) {
return trimBST(root.left, low, high);
} else {
root.left = trimBST(root.left, low, high);
root.right = trimBST(root.right, low, high);
return root;
}
}
}
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public class Solution {
public TreeNode TrimBST(TreeNode root, int low, int high) {
if (root == null) {
return null;
}
if (root.val < low) {
return TrimBST(root.right, low, high);
} else if (root.val > high) {
return TrimBST(root.left, low, high);
} else {
root.left = TrimBST(root.left, low, high);
root.right = TrimBST(root.right, low, high);
return root;
}
}
}
[sol1-C]
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struct TreeNode* trimBST(struct TreeNode* root, int low, int high){
if (root == NULL) {
return NULL;
}
if (root->val < low) {
return trimBST(root->right, low, high);
} else if (root->val > high) {
return trimBST(root->left, low, high);
} else {
root->left = trimBST(root->left, low, high);
root->right = trimBST(root->right, low, high);
return root;
}
}
[sol1-JavaScript]
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var trimBST = function(root, low, high) {
if (!root) {
return null;
}
if (root.val < low) {
return trimBST(root.right, low, high);
} else if (root.val > high) {
return trimBST(root.left, low, high);
} else {
root.left = trimBST(root.left, low, high);
root.right = trimBST(root.right, low, high);
return root;
}
};
[sol1-Golang]
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func trimBST(root *TreeNode, low, high int) *TreeNode {
if root == nil {
return nil
}
if root.Val < low {
return trimBST(root.Right, low, high)
}
if root.Val > high {
return trimBST(root.Left, low, high)
}
root.Left = trimBST(root.Left, low, high)
root.Right = trimBST(root.Right, low, high)
return root
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(n),其中 n 为二叉树的结点数目。

  • 空间复杂度:O(n)。递归栈最坏情况下需要 O(n) 的空间。

方法二:迭代

如果一个结点 node 符合要求,即它的值位于区间 [\textit{low}, \textit{high}],那么它的左子树与右子树应该如何修剪?

我们先讨论左子树的修剪:

  • node 的左结点为空结点:不需要修剪

  • node 的左结点非空:

    • 如果它的左结点 left 的值小于 low,那么 left 以及 left 的左子树都不符合要求,我们将 node 的左结点设为 left 的右结点,然后再重新对 node 的左子树进行修剪。

    • 如果它的左结点 left 的值大于等于 low,又因为 node 的值已经符合要求,所以 left 的右子树一定符合要求。基于此,我们只需要对 left 的左子树进行修剪。我们令 node 等于 left ,然后再重新对 node 的左子树进行修剪。

以上过程可以迭代处理。对于右子树的修剪同理。

我们对根结点进行判断,如果根结点不符合要求,我们将根结点设为对应的左结点或右结点,直到根结点符合要求,然后将根结点作为符合要求的结点,依次修剪它的左子树与右子树。

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class Solution:
def trimBST(self, root: Optional[TreeNode], low: int, high: int) -> Optional[TreeNode]:
while root and (root.val < low or root.val > high):
root = root.right if root.val < low else root.left
if root is None:
return None
node = root
while node.left:
if node.left.val < low:
node.left = node.left.right
else:
node = node.left
node = root
while node.right:
if node.right.val > high:
node.right = node.right.left
else:
node = node.right
return root
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class Solution {
public:
TreeNode* trimBST(TreeNode* root, int low, int high) {
while (root && (root->val < low || root->val > high)) {
if (root->val < low) {
root = root->right;
} else {
root = root->left;
}
}
if (root == nullptr) {
return nullptr;
}
for (auto node = root; node->left; ) {
if (node->left->val < low) {
node->left = node->left->right;
} else {
node = node->left;
}
}
for (auto node = root; node->right; ) {
if (node->right->val > high) {
node->right = node->right->left;
} else {
node = node->right;
}
}
return root;
}
};
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class Solution {
public TreeNode trimBST(TreeNode root, int low, int high) {
while (root != null && (root.val < low || root.val > high)) {
if (root.val < low) {
root = root.right;
} else {
root = root.left;
}
}
if (root == null) {
return null;
}
for (TreeNode node = root; node.left != null; ) {
if (node.left.val < low) {
node.left = node.left.right;
} else {
node = node.left;
}
}
for (TreeNode node = root; node.right != null; ) {
if (node.right.val > high) {
node.right = node.right.left;
} else {
node = node.right;
}
}
return root;
}
}
[sol2-C#]
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public class Solution {
public TreeNode TrimBST(TreeNode root, int low, int high) {
while (root != null && (root.val < low || root.val > high)) {
if (root.val < low) {
root = root.right;
} else {
root = root.left;
}
}
if (root == null) {
return null;
}
for (TreeNode node = root; node.left != null; ) {
if (node.left.val < low) {
node.left = node.left.right;
} else {
node = node.left;
}
}
for (TreeNode node = root; node.right != null; ) {
if (node.right.val > high) {
node.right = node.right.left;
} else {
node = node.right;
}
}
return root;
}
}
[sol2-C]
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struct TreeNode* trimBST(struct TreeNode* root, int low, int high){
while (root && (root->val < low || root->val > high)) {
if (root->val < low) {
root = root->right;
} else {
root = root->left;
}
}
if (root == NULL) {
return NULL;
}
for (struct TreeNode* node = root; node->left; ) {
if (node->left->val < low) {
node->left = node->left->right;
} else {
node = node->left;
}
}
for (struct TreeNode* node = root; node->right; ) {
if (node->right->val > high) {
node->right = node->right->left;
} else {
node = node->right;
}
}
return root;
}
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var trimBST = function(root, low, high) {
while (root && (root.val < low || root.val > high)) {
if (root.val < low) {
root = root.right;
} else {
root = root.left;
}
}
if (!root) {
return null;
}
for (let node = root; node.left; ) {
if (node.left.val < low) {
node.left = node.left.right;
} else {
node = node.left;
}
}
for (let node = root; node.right; ) {
if (node.right.val > high) {
node.right = node.right.left;
} else {
node = node.right;
}
}
return root;
};
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func trimBST(root *TreeNode, low, high int) *TreeNode {
for root != nil && (root.Val < low || root.Val > high) {
if root.Val < low {
root = root.Right
} else {
root = root.Left
}
}
if root == nil {
return nil
}
for node := root; node.Left != nil; {
if node.Left.Val < low {
node.Left = node.Left.Right
} else {
node = node.Left
}
}
for node := root; node.Right != nil; {
if node.Right.Val > high {
node.Right = node.Right.Left
} else {
node = node.Right
}
}
return root
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(n),其中 n 为二叉树的结点数目。最多访问 n 个结点。

  • 空间复杂度:O(1)。

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