0991-坏了的计算器
在显示着数字 startValue 的坏计算器上,我们可以执行以下两种操作:
- 双倍(Double): 将显示屏上的数字乘 2;
- 递减(Decrement): 将显示屏上的数字减
1。
给定两个整数 startValue 和 target 。返回显示数字 target 所需的最小操作数。
示例 1:
**输入:** startValue = 2, target = 3
**输出:** 2
**解释:** 先进行双倍运算,然后再进行递减运算 {2 -> 4 -> 3}.
示例 2:
**输入:** startValue = 5, target = 8
**输出:** 2
**解释:** 先递减,再双倍 {5 -> 4 -> 8}.
示例 3:
**输入:** startValue = 3, target = 10
**输出:** 3
**解释:** 先双倍,然后递减,再双倍 {3 -> 6 -> 5 -> 10}.
提示:
1 <= startValue, target <= 109
方法:逆向思维
思路
除了对 X 执行乘 2 或 减 1 操作之外,我们也可以对 Y 执行除 2(当 Y 是偶数时)或者加 1 操作。
这样做的动机是我们可以总是贪心地执行除 2 操作:
当
Y是偶数,如果先执行 2 次加法操作,再执行 1 次除法操作,我们可以通过先执行 1 次除法操作,再执行 1 次加法操作以使用更少的操作次数得到相同的结果 [(Y+2) / 2vsY/2 + 1]。当
Y是奇数,如果先执行 3 次加法操作,再执行 1 次除法操作,我们可以将其替代为顺次执行加法、除法、加法操作以使用更少的操作次数得到相同的结果 [(Y+3) / 2vs(Y+1) / 2 + 1]。
算法
当 Y 大于 X 时,如果它是奇数,我们执行加法操作,否则执行除法操作。之后,我们需要执行 X - Y 次加法操作以得到 X。
1 | class Solution { |
1 | class Solution(object): |
复杂度分析
时间复杂度: O(\log Y)。
空间复杂度: O(1)。
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