1024-视频拼接

Raphael Liu Lv10

你将会获得一系列视频片段,这些片段来自于一项持续时长为 time 秒的体育赛事。这些片段可能有所重叠,也可能长度不一。

使用数组 clips 描述所有的视频片段,其中 clips[i] = [starti, endi] 表示:某个视频片段开始于 starti 并于
endi 结束。

甚至可以对这些片段自由地再剪辑:

  • 例如,片段 [0, 7] 可以剪切成 [0, 1] + [1, 3] + [3, 7] 三部分。

我们需要将这些片段进行再剪辑,并将剪辑后的内容拼接成覆盖整个运动过程的片段([0, time])。返回所需片段的最小数目,如果无法完成该任务,则返回
-1

示例 1:

**输入:** clips = [[0,2],[4,6],[8,10],[1,9],[1,5],[5,9]], time = 10
**输出:** 3
**解释:**
选中 [0,2], [8,10], [1,9] 这三个片段。
然后,按下面的方案重制比赛片段:
将 [1,9] 再剪辑为 [1,2] + [2,8] + [8,9] 。
现在手上的片段为 [0,2] + [2,8] + [8,10],而这些覆盖了整场比赛 [0, 10]。

示例 2:

**输入:** clips = [[0,1],[1,2]], time = 5
**输出:** -1
**解释:**
无法只用 [0,1] 和 [1,2] 覆盖 [0,5] 的整个过程。

示例 3:

**输入:** clips = [[0,1],[6,8],[0,2],[5,6],[0,4],[0,3],[6,7],[1,3],[4,7],[1,4],[2,5],[2,6],[3,4],[4,5],[5,7],[6,9]], time = 9
**输出:** 3
**解释:**
选取片段 [0,4], [4,7] 和 [6,9] 。

提示:

  • 1 <= clips.length <= 100
  • 0 <= starti <= endi <= 100
  • 1 <= time <= 100

前言

本题要求从一系列视频子区间中选出尽可能少的一部分,使得这部分视频子区间能够重新剪出一个完整的视频。我们可以这样理解:给定区间 [0,\textit{time}) 的一系列子区间(可能重叠),要求从中选出尽可能少的子区间,使得这些子区间能够完全覆盖区间 [0,\textit{time})。

为下文表述方便,我们用 [a,b) 来代表每一个子区间,第 i 个子区间表示为 [a_i,b_i)。

方法一:动态规划

思路及解法

比较容易想到的方法是动态规划,我们令 dp}[i] 表示将区间 [0,i) 覆盖所需的最少子区间的数量。由于我们希望子区间的数目尽可能少,因此可以将所有 dp}[i] 的初始值设为一个大整数,并将 dp}[0](即空区间)的初始值设为 0。

我们可以枚举所有的子区间来依次计算出所有的 dp 值。我们首先枚举 i,同时对于任意一个子区间 [a_j,b_j),若其满足 a_j < i \leq b_j,那么它就可以覆盖区间 [0, i) 的后半部分,而前半部分则可以用 dp}[a_j] 对应的最优方法进行覆盖,因此我们可以用 dp[a_j] + 1 来更新 dp}[i]。状态转移方程如下:

\textit{dp}[i] = \min { \textit{dp}[a_j] } + 1 \quad (a_j < i \leq b_j)

最终的答案即为 dp}[\textit{time}]。

代码

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class Solution {
public:
int videoStitching(vector<vector<int>>& clips, int time) {
vector<int> dp(time + 1, INT_MAX - 1);
dp[0] = 0;
for (int i = 1; i <= time; i++) {
for (auto& it : clips) {
if (it[0] < i && i <= it[1]) {
dp[i] = min(dp[i], dp[it[0]] + 1);
}
}
}
return dp[time] == INT_MAX - 1 ? -1 : dp[time];
}
};
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class Solution {
public int videoStitching(int[][] clips, int time) {
int[] dp = new int[time + 1];
Arrays.fill(dp, Integer.MAX_VALUE - 1);
dp[0] = 0;
for (int i = 1; i <= time; i++) {
for (int[] clip : clips) {
if (clip[0] < i && i <= clip[1]) {
dp[i] = Math.min(dp[i], dp[clip[0]] + 1);
}
}
}
return dp[time] == Integer.MAX_VALUE - 1 ? -1 : dp[time];
}
}
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func videoStitching(clips [][]int, time int) int {
const inf = math.MaxInt64 - 1
dp := make([]int, time+1)
for i := range dp {
dp[i] = inf
}
dp[0] = 0
for i := 1; i <= time; i++ {
for _, c := range clips {
l, r := c[0], c[1]
// 若能剪出子区间 [l,i],则可以从 dp[l] 转移到 dp[i]
if l < i && i <= r && dp[l]+1 < dp[i] {
dp[i] = dp[l] + 1
}
}
}
if dp[time] == inf {
return -1
}
return dp[time]
}
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int videoStitching(int** clips, int clipsSize, int* clipsColSize, int time) {
int dp[time + 1];
memset(dp, 0x3f, sizeof(dp));
dp[0] = 0;
for (int i = 1; i <= time; i++) {
for (int j = 0; j < clipsSize; j++) {
if (clips[j][0] < i && i <= clips[j][1]) {
dp[i] = fmin(dp[i], dp[clips[j][0]] + 1);
}
}
}
return dp[time] == 0x3f3f3f3f ? -1 : dp[time];
}
[sol1-Python3]
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class Solution:
def videoStitching(self, clips: List[List[int]], time: int) -> int:
dp = [0] + [float("inf")] * time
for i in range(1, time + 1):
for aj, bj in clips:
if aj < i <= bj:
dp[i] = min(dp[i], dp[aj] + 1)

return -1 if dp[time] == float("inf") else dp[time]

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(\textit{time} \times n),其中 time 是区间的长度,n 是子区间的数量。对于任意一个前缀区间 [0,i) ,我们都需要枚举所有的子区间,时间复杂度 O(n)。总时间复杂度为 O(\textit{time}) \times O(n) = O(\textit{time} \times n)。

  • 空间复杂度:O(\textit{time}),其中 time 是区间的长度。我们需要记录每一个前缀区间 [0,i) 的状态信息。

方法二:贪心

思路及解法

注意到对于所有左端点相同的子区间,其右端点越远越有利。且最佳方案中不可能出现两个左端点相同的子区间。于是我们预处理所有的子区间,对于每一个位置 i,我们记录以其为左端点的子区间中最远的右端点,记为 maxn}[i]。

我们可以参考「55. 跳跃游戏的官方题解 」,使用贪心解决这道题。

具体地,我们枚举每一个位置,假设当枚举到位置 i 时,记左端点不大于 i 的所有子区间的最远右端点为 last。这样 last 就代表了当前能覆盖到的最远的右端点。

每次我们枚举到一个新位置,我们都用 maxn}[i] 来更新 last。如果更新后 last} == i,那么说明下一个位置无法被覆盖,我们无法完成目标。

同时我们还需要记录上一个被使用的子区间的结束位置为 pre,每次我们越过一个被使用的子区间,就说明我们要启用一个新子区间,这个新子区间的结束位置即为当前的 last。也就是说,每次我们遇到 i == \textit{pre,则说明我们用完了一个被使用的子区间。这种情况下我们让答案加 1,并更新 pre 即可。

代码

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class Solution {
public:
int videoStitching(vector<vector<int>>& clips, int time) {
vector<int> maxn(time);
int last = 0, ret = 0, pre = 0;
for (vector<int>& it : clips) {
if (it[0] < time) {
maxn[it[0]] = max(maxn[it[0]], it[1]);
}
}
for (int i = 0; i < time; i++) {
last = max(last, maxn[i]);
if (i == last) {
return -1;
}
if (i == pre) {
ret++;
pre = last;
}
}
return ret;
}
};
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class Solution {
public int videoStitching(int[][] clips, int time) {
int[] maxn = new int[time];
int last = 0, ret = 0, pre = 0;
for (int[] clip : clips) {
if (clip[0] < time) {
maxn[clip[0]] = Math.max(maxn[clip[0]], clip[1]);
}
}
for (int i = 0; i < time; i++) {
last = Math.max(last, maxn[i]);
if (i == last) {
return -1;
}
if (i == pre) {
ret++;
pre = last;
}
}
return ret;
}
}
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func videoStitching(clips [][]int, time int) (ans int) {
maxn := make([]int, time)
last, pre := 0, 0
for _, c := range clips {
l, r := c[0], c[1]
if l < time && r > maxn[l] {
maxn[l] = r
}
}
for i, v := range maxn {
if v > last {
last = v
}
if i == last {
return -1
}
if i == pre {
ans++
pre = last
}
}
return
}
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int videoStitching(int** clips, int clipsSize, int* clipsColSize, int time) {
int maxn[time + 1];
memset(maxn, 0, sizeof(maxn));
int last = 0, ret = 0, pre = 0;
for (int i = 0; i < clipsSize; i++) {
if (clips[i][0] < time) {
maxn[clips[i][0]] = fmax(maxn[clips[i][0]], clips[i][1]);
}
}
for (int i = 0; i < time; i++) {
last = fmax(last, maxn[i]);
if (i == last) {
return -1;
}
if (i == pre) {
ret++;
pre = last;
}
}
return ret;
}
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class Solution:
def videoStitching(self, clips: List[List[int]], time: int) -> int:
maxn = [0] * time
last = ret = pre = 0
for a, b in clips:
if a < time:
maxn[a] = max(maxn[a], b)

for i in range(time):
last = max(last, maxn[i])
if i == last:
return -1
if i == pre:
ret += 1
pre = last

return ret

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(\textit{time} + n),其中 time 是区间的长度,n 是子区间的数量。我们需要枚举每一个位置,时间复杂度 O(\textit{time}),同时我们还需要预处理所有的子区间,时间复杂度 O(n)。总时间复杂度为 O(\textit{time}) + O(n) = O(\textit{time} + n)。

  • 空间复杂度:O(\textit{time}),其中 time 是区间的长度。对于每一个位置,我们需要记录以其为左端点的子区间的最右端点。

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