1423-可获得的最大点数

Raphael Liu Lv10

几张卡牌 排成一行 ,每张卡牌都有一个对应的点数。点数由整数数组 cardPoints 给出。

每次行动,你可以从行的开头或者末尾拿一张卡牌,最终你必须正好拿 k 张卡牌。

你的点数就是你拿到手中的所有卡牌的点数之和。

给你一个整数数组 cardPoints 和整数 k,请你返回可以获得的最大点数。

示例 1:

**输入:** cardPoints = [1,2,3,4,5,6,1], k = 3
**输出:** 12
**解释:** 第一次行动,不管拿哪张牌,你的点数总是 1 。但是,先拿最右边的卡牌将会最大化你的可获得点数。最优策略是拿右边的三张牌,最终点数为 1 + 6 + 5 = 12 。

示例 2:

**输入:** cardPoints = [2,2,2], k = 2
**输出:** 4
**解释:** 无论你拿起哪两张卡牌,可获得的点数总是 4 。

示例 3:

**输入:** cardPoints = [9,7,7,9,7,7,9], k = 7
**输出:** 55
**解释:** 你必须拿起所有卡牌,可以获得的点数为所有卡牌的点数之和。

示例 4:

**输入:** cardPoints = [1,1000,1], k = 1
**输出:** 1
**解释:** 你无法拿到中间那张卡牌,所以可以获得的最大点数为 1 。 

示例 5:

**输入:** cardPoints = [1,79,80,1,1,1,200,1], k = 3
**输出:** 202

提示:

  • 1 <= cardPoints.length <= 10^5
  • 1 <= cardPoints[i] <= 10^4
  • 1 <= k <= cardPoints.length

方法一:滑动窗口

思路

记数组 cardPoints 的长度为 n,由于只能从开头和末尾拿 k 张卡牌,所以最后剩下的必然是连续的 n-k 张卡牌。

我们可以通过求出剩余卡牌点数之和的最小值,来求出拿走卡牌点数之和的最大值。

算法

由于剩余卡牌是连续的,使用一个固定长度为 n-k 的滑动窗口对数组 cardPoints 进行遍历,求出滑动窗口最小值,然后用所有卡牌的点数之和减去该最小值,即得到了拿走卡牌点数之和的最大值。

代码

[sol1-C++]
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
class Solution {
public:
int maxScore(vector<int>& cardPoints, int k) {
int n = cardPoints.size();
// 滑动窗口大小为 n-k
int windowSize = n - k;
// 选前 n-k 个作为初始值
int sum = accumulate(cardPoints.begin(), cardPoints.begin() + windowSize, 0);
int minSum = sum;
for (int i = windowSize; i < n; ++i) {
// 滑动窗口每向右移动一格,增加从右侧进入窗口的元素值,并减少从左侧离开窗口的元素值
sum += cardPoints[i] - cardPoints[i - windowSize];
minSum = min(minSum, sum);
}
return accumulate(cardPoints.begin(), cardPoints.end(), 0) - minSum;
}
};
[sol1-Python3]
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
class Solution:
def maxScore(self, cardPoints: List[int], k: int) -> int:
n = len(cardPoints)
# 滑动窗口大小为 n-k
windowSize = n - k
# 选前 n-k 个作为初始值
s = sum(cardPoints[:windowSize])
minSum = s
for i in range(windowSize, n):
# 滑动窗口每向右移动一格,增加从右侧进入窗口的元素值,并减少从左侧离开窗口的元素值
s += cardPoints[i] - cardPoints[i - windowSize]
minSum = min(minSum, s)
return sum(cardPoints) - minSum
[sol1-Java]
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
class Solution {
public int maxScore(int[] cardPoints, int k) {
int n = cardPoints.length;
// 滑动窗口大小为 n-k
int windowSize = n - k;
// 选前 n-k 个作为初始值
int sum = 0;
for (int i = 0; i < windowSize; ++i) {
sum += cardPoints[i];
}
int minSum = sum;
for (int i = windowSize; i < n; ++i) {
// 滑动窗口每向右移动一格,增加从右侧进入窗口的元素值,并减少从左侧离开窗口的元素值
sum += cardPoints[i] - cardPoints[i - windowSize];
minSum = Math.min(minSum, sum);
}
return Arrays.stream(cardPoints).sum() - minSum;
}
}
[sol1-Golang]
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
func maxScore(cardPoints []int, k int) int {
n := len(cardPoints)
// 滑动窗口大小为 n-k
windowSize := n - k
// 选前 n-k 个作为初始值
sum := 0
for _, pt := range cardPoints[:windowSize] {
sum += pt
}
minSum := sum
for i := windowSize; i < n; i++ {
// 滑动窗口每向右移动一格,增加从右侧进入窗口的元素值,并减少从左侧离开窗口的元素值
sum += cardPoints[i] - cardPoints[i-windowSize]
minSum = min(minSum, sum)
}
total := 0
for _, pt := range cardPoints {
total += pt
}
return total - minSum
}

func min(a, b int) int {
if a < b {
return a
}
return b
}
[sol1-JavaScript]
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
var maxScore = function(cardPoints, k) {
const n = cardPoints.length;
// 滑动窗口大小为 n-k
const windowSize = n - k;
// 选前 n-k 个作为初始值
let sum = 0;
for (let i = 0; i < windowSize; ++i) {
sum += cardPoints[i];
}
let minSum = sum;
for (let i = windowSize; i < n; ++i) {
// 滑动窗口每向右移动一格,增加从右侧进入窗口的元素值,并减少从左侧离开窗口的元素值
sum += cardPoints[i] - cardPoints[i - windowSize];
minSum = Math.min(minSum, sum);
}
let totalSum = 0;
for (let i = 0; i < n; i++) {
totalSum += cardPoints[i];
}
return totalSum - minSum;
};
[sol1-C]
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
int maxScore(int* cardPoints, int cardPointsSize, int k) {
int n = cardPointsSize;
// 滑动窗口大小为 n-k
int windowSize = n - k;
// 选前 n-k 个作为初始值
int sum = 0;
for (int i = 0; i < windowSize; i++) {
sum += cardPoints[i];
}
int ret = sum;
int minSum = sum;
for (int i = windowSize; i < n; ++i) {
// 滑动窗口每向右移动一格,增加从右侧进入窗口的元素值,并减少从左侧离开窗口的元素值
sum += cardPoints[i] - cardPoints[i - windowSize];
minSum = fmin(minSum, sum);
ret += cardPoints[i];
}
return ret - minSum;
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(n),其中 n 是数组 cardPoints 的长度。

  • 空间复杂度:O(1)。

 Comments
On this page
1423-可获得的最大点数