你有 k
个服务器,编号为 0
到 k-1
,它们可以同时处理多个请求组。每个服务器有无穷的计算能力但是 不能同时处理超过一个请求 。请求分配到服务器的规则如下:
第 i
(序号从 0 开始)个请求到达。
如果所有服务器都已被占据,那么该请求被舍弃(完全不处理)。
如果第 (i % k)
个服务器空闲,那么对应服务器会处理该请求。
否则,将请求安排给下一个空闲的服务器(服务器构成一个环,必要的话可能从第 0 个服务器开始继续找下一个空闲的服务器)。比方说,如果第 i
个服务器在忙,那么会查看第 (i+1)
个服务器,第 (i+2)
个服务器等等。
给你一个 严格递增 的正整数数组 arrival
,表示第 i
个任务的到达时间,和另一个数组 load
,其中 load[i]
表示第 i
个请求的工作量(也就是服务器完成它所需要的时间)。你的任务是找到 最繁忙的服务器 。最繁忙定义为一个服务器处理的请求数是所有服务器里最多的。
请你返回包含所有 最繁忙服务器 序号的列表,你可以以任意顺序返回这个列表。
示例 1:
![](https://assets.leetcode-cn.com/aliyun-lc- upload/uploads/2020/10/03/load-1.png)
**输入:** k = 3, arrival = [1,2,3,4,5], load = [5,2,3,3,3]
**输出:** [1]
**解释:**
所有服务器一开始都是空闲的。
前 3 个请求分别由前 3 台服务器依次处理。
请求 3 进来的时候,服务器 0 被占据,所以它被安排到下一台空闲的服务器,也就是服务器 1 。
请求 4 进来的时候,由于所有服务器都被占据,该请求被舍弃。
服务器 0 和 2 分别都处理了一个请求,服务器 1 处理了两个请求。所以服务器 1 是最忙的服务器。
示例 2:
**输入:** k = 3, arrival = [1,2,3,4], load = [1,2,1,2]
**输出:** [0]
**解释:**
前 3 个请求分别被前 3 个服务器处理。
请求 3 进来,由于服务器 0 空闲,它被服务器 0 处理。
服务器 0 处理了两个请求,服务器 1 和 2 分别处理了一个请求。所以服务器 0 是最忙的服务器。
示例 3:
**输入:** k = 3, arrival = [1,2,3], load = [10,12,11]
**输出:** [0,1,2]
**解释:** 每个服务器分别处理了一个请求,所以它们都是最忙的服务器。
示例 4:
**输入:** k = 3, arrival = [1,2,3,4,8,9,10], load = [5,2,10,3,1,2,2]
**输出:** [1]
示例 5:
**输入:** k = 1, arrival = [1], load = [1]
**输出:** [0]
提示:
1 <= k <= 105
1 <= arrival.length, load.length <= 105
arrival.length == load.length
1 <= arrival[i], load[i] <= 109
arrival
保证 严格递增 。
方法一: 模拟 + 有序集合 + 优先队列 思路与算法
将空闲服务器的编号都放入一个有序集合 available 中,将正在处理请求的服务器的处理结束时间和编号都放入一个优先队列 busy 中,优先队列满足队首的服务器的处理结束时间最小,用一个数组 requests 记录对应服务器处理的请求数目。
假设当前到达的请求为第 i 个,如果 busy 不为空, 那么我们判断 busy 的队首对应的服务器的结束时间是否小于等于当前请求的到达时间 arrival}[i],如果是,那么我们将它从 busy 中移除,并且将该服务器的编号放入 available 中,然后再次进行判断。如果 available 为空,那么该请求被丢弃;否则查找 available 中大于等于 i \bmod k 的第一个元素,如果查找成功,那么将它作为处理请求的服务器,否则将 available 中编号最小的服务器作为处理请求的服务器。设处理请求的服务器的编号为 j,那么将 requests}[j] 加 1,并且将该服务器从 available 移除,然后将服务器 j 放入 busy 中,对应的处理结束时间为 arrival}[i] + \textit{load}[i]。
获取 requests 的最大值 maxRequest,遍历 requests 数组,对于每个下标 i,如果 requests}[i] = \textit{maxRequest,那么将编号 i 加入结果中。
代码
[sol1-Python3] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 from sortedcontainers import SortedListclass Solution : def busiestServers (self, k: int , arrival: List [int ], load: List [int ] ) -> List [int ]: available = SortedList(range (k)) busy = [] requests = [0 ] * k for i, (start, t) in enumerate (zip (arrival, load)): while busy and busy[0 ][0 ] <= start: available.add(busy[0 ][1 ]) heappop(busy) if len (available) == 0 : continue j = available.bisect_left(i % k) if j == len (available): j = 0 id = available[j] requests[id ] += 1 heappush(busy, (start + t, id )) available.remove(id ) maxRequest = max (requests) return [i for i, req in enumerate (requests) if req == maxRequest]
[sol1-C++] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 class Solution {public : vector<int > busiestServers (int k, vector<int > &arrival, vector<int > &load) { set<int > available; for (int i = 0 ; i < k; i++) { available.insert (i); } priority_queue<pair<int , int >, vector<pair<int , int >>, greater<>> busy; vector<int > requests (k) ; for (int i = 0 ; i < arrival.size (); i++) { while (!busy.empty () && busy.top ().first <= arrival[i]) { available.insert (busy.top ().second); busy.pop (); } if (available.empty ()) { continue ; } auto p = available.lower_bound (i % k); if (p == available.end ()) { p = available.begin (); } requests[*p]++; busy.emplace (arrival[i] + load[i], *p); available.erase (p); } int maxRequest = *max_element (requests.begin (), requests.end ()); vector<int > ret; for (int i = 0 ; i < k; i++) { if (requests[i] == maxRequest) { ret.push_back (i); } } return ret; } };
[sol1-Java] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 class Solution { public List<Integer> busiestServers (int k, int [] arrival, int [] load) { TreeSet<Integer> available = new TreeSet <Integer>(); for (int i = 0 ; i < k; i++) { available.add(i); } PriorityQueue<int []> busy = new PriorityQueue <int []>((a, b) -> a[0 ] - b[0 ]); int [] requests = new int [k]; for (int i = 0 ; i < arrival.length; i++) { while (!busy.isEmpty() && busy.peek()[0 ] <= arrival[i]) { available.add(busy.poll()[1 ]); } if (available.isEmpty()) { continue ; } Integer p = available.ceiling(i % k); if (p == null ) { p = available.first(); } requests[p]++; busy.offer(new int []{arrival[i] + load[i], p}); available.remove(p); } int maxRequest = Arrays.stream(requests).max().getAsInt(); List<Integer> ret = new ArrayList <Integer>(); for (int i = 0 ; i < k; i++) { if (requests[i] == maxRequest) { ret.add(i); } } return ret; } }
[sol1-Golang] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 func busiestServers (k int , arrival, load []int ) (ans []int ) { available := redblacktree.NewWithIntComparator() for i := 0 ; i < k; i++ { available.Put(i, nil ) } busy := hp{} requests := make ([]int , k) maxRequest := 0 for i, t := range arrival { for len (busy) > 0 && busy[0 ].end <= t { available.Put(busy[0 ].id, nil ) heap.Pop(&busy) } if available.Size() == 0 { continue } node, _ := available.Ceiling(i % k) if node == nil { node = available.Left() } id := node.Key.(int ) requests[id]++ if requests[id] > maxRequest { maxRequest = requests[id] ans = []int {id} } else if requests[id] == maxRequest { ans = append (ans, id) } heap.Push(&busy, pair{t + load[i], id}) available.Remove(id) } return } type pair struct { end, id int }type hp []pairfunc (h hp) Len() int { return len (h) }func (h hp) Less(i, j int ) bool { return h[i].end < h[j].end }func (h hp) Swap(i, j int ) { h[i], h[j] = h[j], h[i] }func (h *hp) Push(v interface {}) { *h = append (*h, v.(pair)) }func (h *hp) Pop() interface {} { a := *h; v := a[len (a)-1 ]; *h = a[:len (a)-1 ]; return v }
复杂度分析
时间复杂度:O((k + n) \log k),其中 k 为服务器的数目,n 为请求的数目。开始时 available 放入所有的服务器的时间复杂度为 O(k \log k);在处理请求时,busy 最多执行 n 次放入和移除操作,available 最多执行 n 次放入、移除和查找操作, 因此时间复杂度为 O(n \log k);获取最繁忙服务器列表的时间复杂度为 O(k)。
空间复杂度:O(k)。busy 和 available 最多放入 k 个元素,需要 O(k) 的空间;requests 需要 O(k) 的空间。
方法二:模拟 + 双优先队列 思路与算法
方法一中的 available 也可以用优先队列实现。
设在第 i 个请求到来时,编号为 id 的服务器已经处理完请求,那么将 id 从 busy 中移除,并放入一个不小于 i 且同余于 id 的编号,这样就能在保证 available 中,编号小于 i \bmod k 的空闲服务器能排到编号不小于 i \bmod k 的空闲服务器后面。
代码
[sol2-Python3] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 class Solution : def busiestServers (self, k: int , arrival: List [int ], load: List [int ] ) -> List [int ]: available = list (range (k)) busy = [] requests = [0 ] * k for i, (start, t) in enumerate (zip (arrival, load)): while busy and busy[0 ][0 ] <= start: _, id = heappop(busy) heappush(available, i + (id - i) % k) if available: id = heappop(available) % k requests[id ] += 1 heappush(busy, (start + t, id )) maxRequest = max (requests) return [i for i, req in enumerate (requests) if req == maxRequest]
[sol2-C++] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 class Solution {public : vector<int > busiestServers (int k, vector<int > &arrival, vector<int > &load) { priority_queue<int , vector<int >, greater<int >> available; for (int i = 0 ; i < k; i++) { available.push (i); } priority_queue<pair<int , int >, vector<pair<int , int >>, greater<pair<int , int >>> busy; vector<int > requests (k, 0 ) ; for (int i = 0 ; i < arrival.size (); i++) { while (!busy.empty () && busy.top ().first <= arrival[i]) { auto [_, id] = busy.top (); busy.pop (); available.push (i + ((id - i) % k + k) % k); } if (available.empty ()) { continue ; } int id = available.top () % k; available.pop (); requests[id]++; busy.push ({arrival[i] + load[i], id}); } int maxRequest = *max_element (requests.begin (), requests.end ()); vector<int > ret; for (int i = 0 ; i < k; i++) { if (requests[i] == maxRequest) { ret.push_back (i); } } return ret; } };
[sol2-Java] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 class Solution { public List<Integer> busiestServers (int k, int [] arrival, int [] load) { PriorityQueue<Integer> available = new PriorityQueue <Integer>((a, b) -> a - b); for (int i = 0 ; i < k; i++) { available.offer(i); } PriorityQueue<int []> busy = new PriorityQueue <int []>((a, b) -> a[0 ] - b[0 ]); int [] requests = new int [k]; for (int i = 0 ; i < arrival.length; i++) { while (!busy.isEmpty() && busy.peek()[0 ] <= arrival[i]) { int id = busy.peek()[1 ]; busy.poll(); available.offer(i + ((id - i) % k + k) % k); } if (available.isEmpty()) { continue ; } int server = available.poll() % k; requests[server]++; busy.offer(new int []{arrival[i] + load[i], server}); } int maxRequest = Arrays.stream(requests).max().getAsInt(); List<Integer> ret = new ArrayList <Integer>(); for (int i = 0 ; i < k; i++) { if (requests[i] == maxRequest) { ret.add(i); } } return ret; } }
[sol2-Golang] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 func busiestServers (k int , arrival, load []int ) (ans []int ) { available := hi{make ([]int , k)} for i := 0 ; i < k; i++ { available.IntSlice[i] = i } busy := hp{} requests := make ([]int , k) maxRequest := 0 for i, t := range arrival { for len (busy) > 0 && busy[0 ].end <= t { heap.Push(&available, i+((busy[0 ].id-i)%k+k)%k) heap.Pop(&busy) } if available.Len() == 0 { continue } id := heap.Pop(&available).(int ) % k requests[id]++ if requests[id] > maxRequest { maxRequest = requests[id] ans = []int {id} } else if requests[id] == maxRequest { ans = append (ans, id) } heap.Push(&busy, pair{t + load[i], id}) } return } type hi struct { sort.IntSlice }func (h *hi) Push(v interface {}) { h.IntSlice = append (h.IntSlice, v.(int )) }func (h *hi) Pop() interface {} { a := h.IntSlice; v := a[len (a)-1 ]; h.IntSlice = a[:len (a)-1 ]; return v }type pair struct { end, id int }type hp []pairfunc (h hp) Len() int { return len (h) }func (h hp) Less(i, j int ) bool { return h[i].end < h[j].end }func (h hp) Swap(i, j int ) { h[i], h[j] = h[j], h[i] }func (h *hp) Push(v interface {}) { *h = append (*h, v.(pair)) }func (h *hp) Pop() interface {} { a := *h; v := a[len (a)-1 ]; *h = a[:len (a)-1 ]; return v }
复杂度分析
时间复杂度:O((k + n) \log k) 或 O(k + n \log k),其中 k 为服务器的数目,n 为请求的数目。开始时 available 放入所有的服务器的时间复杂度为 O(k \log k) 或 O(k),取决于语言实现;在处理请求时,busy 最多执行 n 次放入和移除操作,available 最多执行 n 次放入和移除操作,因此时间复杂度为 O(n \log k);获取最繁忙服务器列表的时间复杂度为 O(k)。
空间复杂度:O(k)。busy 和 available 最多放入 k 个元素,需要 O(k) 的空间;requests 需要 O(k) 的空间。