如果一棵二叉树满足下述几个条件,则可以称为 奇偶树 :
- 二叉树根节点所在层下标为
0
,根的子节点所在层下标为 1
,根的孙节点所在层下标为 2
,依此类推。
- 偶数下标 层上的所有节点的值都是 奇 整数,从左到右按顺序 严格递增
- 奇数下标 层上的所有节点的值都是 偶 整数,从左到右按顺序 严格递减
给你二叉树的根节点,如果二叉树为 奇偶树 ,则返回 true
,否则返回 false
。
示例 1:
![](https://assets.leetcode-cn.com/aliyun-lc-
upload/uploads/2020/10/04/sample_1_1966.png)
**输入:** root = [1,10,4,3,null,7,9,12,8,6,null,null,2]
**输出:** true
**解释:** 每一层的节点值分别是:
0 层:[1]
1 层:[10,4]
2 层:[3,7,9]
3 层:[12,8,6,2]
由于 0 层和 2 层上的节点值都是奇数且严格递增,而 1 层和 3 层上的节点值都是偶数且严格递减,因此这是一棵奇偶树。
示例 2:
![](https://assets.leetcode-cn.com/aliyun-lc-
upload/uploads/2020/10/04/sample_2_1966.png)
**输入:** root = [5,4,2,3,3,7]
**输出:** false
**解释:** 每一层的节点值分别是:
0 层:[5]
1 层:[4,2]
2 层:[3,3,7]
2 层上的节点值不满足严格递增的条件,所以这不是一棵奇偶树。
示例 3:
![](https://assets.leetcode-cn.com/aliyun-lc-
upload/uploads/2020/10/04/sample_1_333_1966.png)
**输入:** root = [5,9,1,3,5,7]
**输出:** false
**解释:** 1 层上的节点值应为偶数。
示例 4:
**输入:** root = [1]
**输出:** true
示例 5:
**输入:** root = [11,8,6,1,3,9,11,30,20,18,16,12,10,4,2,17]
**输出:** true
提示:
- 树中节点数在范围
[1, 105]
内
1 <= Node.val <= 106
方法一:广度优先搜索
由于判断一棵二叉树是否为奇偶树的条件是针对同一层的节点,因此可以使用广度优先搜索,每一轮搜索访问同一层的全部节点,且只会访问这一层的节点。
使用队列存储节点。初始时,将根节点加入队列。每一轮搜索之前,队列中的节点是同一层的全部节点,记队列的大小为 size,该轮搜索只访问 size 个节点,即可保证该轮搜索访问的恰好是同一层的全部节点。搜索过程中,将当前层的节点的非空子节点依次加入队列,用于下一层的搜索。
判断一棵二叉树是否为奇偶树,需要考虑两个条件,一是节点值的奇偶性,二是节点值的单调性,这两个条件都由层下标的奇偶性决定。因此,需要维护搜索到的层下标,以及对于每一层搜索都需要维护上一个节点值。
如果当前层下标是偶数,则要求当前层的所有节点的值都是奇数,且节点值从左到右严格递增。如果遇到节点值是偶数,或者当前节点值小于等于上一个节点值,则二叉树一定不是奇偶树。
如果当前层下标是奇数,则要求当前层的所有节点的值都是偶数,且节点值从左到右严格递减。如果遇到节点值是奇数,或者当前节点值大于等于上一个节点值,则二叉树一定不是奇偶树。
如果二叉树的所有节点都满足奇偶树的条件,则二叉树是奇偶树。
[sol1-Java]1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
| class Solution { public boolean isEvenOddTree(TreeNode root) { Queue<TreeNode> queue = new ArrayDeque<TreeNode>(); queue.offer(root); int level = 0; while (!queue.isEmpty()) { int size = queue.size(); int prev = level % 2 == 0 ? Integer.MIN_VALUE : Integer.MAX_VALUE; for (int i = 0; i < size; i++) { TreeNode node = queue.poll(); int value = node.val; if (level % 2 == value % 2) { return false; } if ((level % 2 == 0 && value <= prev) || (level % 2 == 1 && value >= prev)) { return false; } prev = value; if (node.left != null) { queue.offer(node.left); } if (node.right != null) { queue.offer(node.right); } } level++; } return true; } }
|
[sol1-C#]1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
| public class Solution { public bool IsEvenOddTree(TreeNode root) { Queue<TreeNode> queue = new Queue<TreeNode>(); queue.Enqueue(root); int level = 0; while (queue.Count > 0) { int size = queue.Count; int prev = level % 2 == 0 ? int.MinValue : int.MaxValue; for (int i = 0; i < size; i++) { TreeNode node = queue.Dequeue(); int value = node.val; if (level % 2 == value % 2) { return false; } if ((level % 2 == 0 && value <= prev) || (level % 2 == 1 && value >= prev)) { return false; } prev = value; if (node.left != null) { queue.Enqueue(node.left); } if (node.right != null) { queue.Enqueue(node.right); } } level++; } return true; } }
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[sol1-C++]1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
| class Solution { public: bool isEvenOddTree(TreeNode* root) { queue<TreeNode*> qu; qu.push(root); int level = 0; while (!qu.empty()) { int size = qu.size(); int prev = level % 2 == 0 ? INT_MIN : INT_MAX; for (int i = 0; i < size; i++) { TreeNode * node = qu.front(); qu.pop(); int value = node->val; if (level % 2 == value % 2) { return false; } if ((level % 2 == 0 && value <= prev) || (level % 2 == 1 && value >= prev)) { return false; } prev = value; if (node->left != nullptr) { qu.push(node->left); } if (node->right != nullptr) { qu.push(node->right); } } level++; } return true; } };
|
[sol1-Python3]1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
| class Solution: def isEvenOddTree(self, root: Optional[TreeNode]) -> bool: queue = [root] level = 0 while queue: prev = float('inf') if level % 2 else 0 nxt = [] for node in queue: val = node.val if val % 2 == level % 2 or level % 2 == 0 and val <= prev or level % 2 == 1 and val >= prev: return False prev = val if node.left: nxt.append(node.left) if node.right: nxt.append(node.right) queue = nxt level += 1 return True
|
[sol1-JavaScript]1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
| var isEvenOddTree = function(root) { const queue = []; queue.push(root); let level = 0; while (queue.length) { const size = queue.length; let prev = level % 2 == 0 ? -Number.MAX_VALUE : Number.MAX_VALUE; for (let i = 0; i < size; i++) { const node = queue.shift(); const value = node.val; if (level % 2 === value % 2) { return false; } if ((level % 2 === 0 && value <= prev) || (level % 2 === 1 && value >= prev)) { return false; } prev = value; if (node.left) { queue.push(node.left); } if (node.right) { queue.push(node.right); } } level++; } return true; };
|
[sol1-C]1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
| #define MAX_SIZE 100001
bool isEvenOddTree(struct TreeNode* root){ struct TreeNode* qu[MAX_SIZE]; int head = 0, tail = 0; qu[head++] = root; int level = 0; while (tail < head) { int size = head - tail; int prev = level % 2 == 0 ? INT_MIN : INT_MAX; for (int i = 0; i < size; i++) { struct TreeNode * node = qu[tail++]; int value = node->val; if (level % 2 == value % 2) { return false; } if ((level % 2 == 0 && value <= prev) || (level % 2 == 1 && value >= prev)) { return false; } prev = value; if (node->left != NULL) { qu[head++] = node->left; } if (node->right != NULL) { qu[head++] = node->right; } } level++; } return true; }
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[sol1-Golang]1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
| func isEvenOddTree(root *TreeNode) bool { q := []*TreeNode{root} for level := 0; len(q) > 0; level++ { prev := 0 if level%2 == 1 { prev = math.MaxInt32 } size := len(q) for _, node := range q { val := node.Val if val%2 == level%2 || level%2 == 0 && val <= prev || level%2 == 1 && val >= prev { return false } prev = val if node.Left != nil { q = append(q, node.Left) } if node.Right != nil { q = append(q, node.Right) } } q = q[size:] } return true }
|
复杂度分析