2038-如果相邻两个颜色均相同则删除当前颜色

Raphael Liu Lv10

总共有 n 个颜色片段排成一列,每个颜色片段要么是 'A' 要么是 'B' 。给你一个长度为 n 的字符串 colors ,其中
colors[i] 表示第 i 个颜色片段的颜色。

Alice 和 Bob 在玩一个游戏,他们 轮流 从这个字符串中删除颜色。Alice 先手

  • 如果一个颜色片段为 'A'相邻两个颜色 都是颜色 'A' ,那么 Alice 可以删除该颜色片段。Alice 不可以 删除任何颜色 'B' 片段。
  • 如果一个颜色片段为 'B'相邻两个颜色 都是颜色 'B' ,那么 Bob 可以删除该颜色片段。Bob 不可以 删除任何颜色 'A' 片段。
  • Alice 和 Bob 不能 从字符串两端删除颜色片段。
  • 如果其中一人无法继续操作,则该玩家 掉游戏且另一玩家 获胜

假设 Alice 和 Bob 都采用最优策略,如果 Alice 获胜,请返回 true,否则 Bob 获胜,返回 _ _false

示例 1:

**输入:** colors = "AAABABB"
**输出:** true
**解释:**
A _ **A**_ ABABB -> AABABB
Alice 先操作。
她删除从左数第二个 'A' ,这也是唯一一个相邻颜色片段都是 'A' 的 'A' 。

现在轮到 Bob 操作。
Bob 无法执行任何操作,因为没有相邻位置都是 'B' 的颜色片段 'B' 。
因此,Alice 获胜,返回 true 。

示例 2:

**输入:** colors = "AA"
**输出:** false
**解释:**
Alice 先操作。
只有 2 个 'A' 且它们都在字符串的两端,所以她无法执行任何操作。
因此,Bob 获胜,返回 false 。

示例 3:

**输入:** colors = "ABBBBBBBAAA"
**输出:** false
**解释:**
ABBBBBBBA _ **A**_ A -> ABBBBBBBAA
Alice 先操作。
她唯一的选择是删除从右数起第二个 'A' 。

ABBBB ** _B_** BBAA -> ABBBBBBAA
接下来轮到 Bob 操作。
他有许多选择,他可以选择任何一个 'B' 删除。

然后轮到 Alice 操作,她无法删除任何片段。
所以 Bob 获胜,返回 false 。

提示:

  • 1 <= colors.length <= 105
  • colors 只包含字母 'A''B'

方法一:贪心

思路

根据题意,当 colors 中有一串连续的长度为 L_\text{A 的 A 时,Alice 可以删除中间的 L_\text{A}-2 个 A,而不能删除两边的 2 个 A。并且 Bob 删除 B 的操作,不会影响 Alice 删除 L_\text{A 的操作。

同理,当 colors 中有一串连续的长度为 L_\text{B 的 B 时,Bob 可以删除中间的 L_\text{B}-2 个 B,而不能删除两边的 2 个 B。并且 Alice 删除 A 的操作,不会影响 Bob 删除 L_\text{B 的操作。

根据这两个结论,我们可以分别计算出 Alice 和 Bob 的操作数。当 Alice 的操作数大于 Bob 的操作数时,Alice 获胜;否则,Bob 获胜。

代码

[sol1-Python3]
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class Solution:
def winnerOfGame(self, colors: str) -> bool:
freq = [0, 0]
cur, cnt = 'C', 0
for c in colors:
if c != cur:
cur = c
cnt = 1
else:
cnt += 1
if cnt >= 3:
freq[ord(cur) - ord('A')] += 1
return freq[0] > freq[1]
[sol1-Java]
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class Solution {
public boolean winnerOfGame(String colors) {
int[] freq = {0, 0};
char cur = 'C';
int cnt = 0;
for (int i = 0; i < colors.length(); i++) {
char c = colors.charAt(i);
if (c != cur) {
cur = c;
cnt = 1;
} else {
cnt += 1;
if (cnt >= 3) {
freq[cur - 'A'] += 1;
}
}
}
return freq[0] > freq[1];
}
}
[sol1-C#]
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public class Solution {
public bool WinnerOfGame(string colors) {
int[] freq = {0, 0};
char cur = 'C';
int cnt = 0;
foreach (char c in colors) {
if (c != cur) {
cur = c;
cnt = 1;
} else {
cnt += 1;
if (cnt >= 3) {
freq[cur - 'A'] += 1;
}
}
}
return freq[0] > freq[1];
}
}
[sol1-C++]
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class Solution {
public:
bool winnerOfGame(string colors) {
int freq[2] = {0, 0};
char cur = 'C';
int cnt = 0;
for (char c : colors) {
if (c != cur) {
cur = c;
cnt = 1;
} else if (++cnt >= 3) {
++freq[cur - 'A'];
}
}
return freq[0] > freq[1];
}
};
[sol1-C]
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bool winnerOfGame(char * colors){
int freq[2] = {0, 0};
char cur = 'C';
int cnt = 0;
int len = strlen(colors);
for (int i = 0; i < len; i++) {
char c = colors[i];
if (c != cur) {
cur = c;
cnt = 1;
} else {
cnt += 1;
if (cnt >= 3) {
freq[cur - 'A'] += 1;
}
}
}
return freq[0] > freq[1];
}
[sol1-JavaScript]
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var winnerOfGame = function(colors) {
const freq = [0, 0];
let cur = 'C';
let cnt = 0;
for (let i = 0; i < colors.length; i++) {
const c = colors[i];
if (c !== cur) {
cur = c;
cnt = 1;
} else {
cnt += 1;
if (cnt >= 3) {
freq[cur.charCodeAt() - 'A'.charCodeAt()] += 1;
}
}
}
return freq[0] > freq[1];
};
[sol1-Golang]
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func winnerOfGame(colors string) bool {
freq := [2]int{}
cur, cnt := 'C', 0
for _, c := range colors {
if c != cur {
cur, cnt = c, 1
} else {
cnt++
if cnt >= 3 {
freq[cur-'A']++
}
}
}
return freq[0] > freq[1]
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(n),其中 n 是 colors 的长度。需要遍历 colors 来统计 Alice 和 Bob 可以移动的次数。

  • 空间复杂度:O(1)。仅需要常数空间。

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