2069-模拟行走机器人 II
给你一个在 XY 平面上的 width x height
的网格图, 左下角 的格子为 (0, 0)
, 右上角 的格子为(width - 1, height - 1)
。网格图中相邻格子为四个基本方向之一("North"
,"East"
,"South"
和"West"
)。一个机器人 初始 在格子 (0, 0)
,方向为 "East"
。
机器人可以根据指令移动指定的 步数 。每一步,它可以执行以下操作。
- 沿着当前方向尝试 往前一步 。
- 如果机器人下一步将到达的格子 超出了边界 ,机器人会 逆时针 转 90 度,然后再尝试往前一步。
如果机器人完成了指令要求的移动步数,它将停止移动并等待下一个指令。
请你实现 Robot
类:
Robot(int width, int height)
初始化一个width x height
的网格图,机器人初始在(0, 0)
,方向朝"East"
。void step(int num)
给机器人下达前进num
步的指令。int[] getPos()
返回机器人当前所处的格子位置,用一个长度为 2 的数组[x, y]
表示。String getDir()
返回当前机器人的朝向,为"North"
,"East"
,"South"
或者"West"
。
示例 1:
**输入:**
["Robot", "step", "step", "getPos", "getDir", "step", "step", "step", "getPos", "getDir"]
[[6, 3], [2], [2], [], [], [2], [1], [4], [], []]
**输出:**
[null, null, null, [4, 0], "East", null, null, null, [1, 2], "West"]
**解释:**
Robot robot = new Robot(6, 3); // 初始化网格图,机器人在 (0, 0) ,朝东。
robot.step(2); // 机器人朝东移动 2 步,到达 (2, 0) ,并朝东。
robot.step(2); // 机器人朝东移动 2 步,到达 (4, 0) ,并朝东。
robot.getPos(); // 返回 [4, 0]
robot.getDir(); // 返回 "East"
robot.step(2); // 朝东移动 1 步到达 (5, 0) ,并朝东。
// 下一步继续往东移动将出界,所以逆时针转变方向朝北。
// 然后,往北移动 1 步到达 (5, 1) ,并朝北。
robot.step(1); // 朝北移动 1 步到达 (5, 2) ,并朝 **北** (不是朝西)。
robot.step(4); // 下一步继续往北移动将出界,所以逆时针转变方向朝西。
// 然后,移动 4 步到 (1, 2) ,并朝西。
robot.getPos(); // 返回 [1, 2]
robot.getDir(); // 返回 "West"
提示:
2 <= width, height <= 100
1 <= num <= 105
step
,getPos
和getDir
**总共 **调用次数不超过104
次。
方法一:模拟
思路与算法
根据题目描述,我们可以发现:机器人总是会在网格的「最外圈」进行循环移动。
{:width=”40%”}
因此,我们可以将机器人移动的循环节(位置以及移动方向)预处理出来,存储在数组中,并用一个指针 idx 指向数组中的某个位置,表示当前机器人的位置以及移动方向。
预处理可以分为四个步骤完成。如上图所示,不同颜色的网格表示机器人在对应网格上的不同方向,因此我们可以使用四个循环分别枚举每一种颜色对应的网格的位置,把它们加入预处理的数组即可。
对于题目要求实现的三个接口,我们可以依次实现:
void move(int num):我们可以将 idx 的值增加 num。由于机器人的移动路径是循环的,我们需要将增加后的值对循环的长度取模。
int[] getPos():我们根据 idx 返回预处理数组中的位置即可。
String getDir():我们根据 idx 返回预处理数组中的朝向即可。
细节
需要注意的是。当机器人回到原点时,它的朝向为「南」,但机器人初始在原点时的朝向为「东」。因此我们可以将预处理数组中原点的朝向改为「南」,并使用一个布尔变量记录机器人是否移动过:
如果机器人未移动过,我们总是返回「东」朝向;
如果机器人移动过,我们根据 idx 返回预处理数组中的朝向。
代码
1 | class Robot { |
1 | class Robot: |
复杂度分析
时间复杂度:预处理的时间复杂度为 O(\textit{width} + \textit{height}),所有查询接口的时间复杂度均为 O(1)。
空间复杂度:O(\textit{width} + \textit{height}),即为存储预处理数组需要的空间。