2079-给植物浇水
你打算用一个水罐给花园里的 n
株植物浇水。植物排成一行,从左到右进行标记,编号从 0
到 n - 1
。其中,第 i
株植物的位置是 x = i
。x = -1
处有一条河,你可以在那里重新灌满你的水罐。
每一株植物都需要浇特定量的水。你将会按下面描述的方式完成浇水:
- 按从左到右的顺序给植物浇水。
- 在给当前植物浇完水之后,如果你没有足够的水 完全 浇灌下一株植物,那么你就需要返回河边重新装满水罐。
- 你 不能 提前重新灌满水罐。
最初,你在河边(也就是,x = -1
),在 x 轴上每移动 一个单位 都需要 一步 。
给你一个下标从 0 开始的整数数组 plants
,数组由 n
个整数组成。其中,plants[i]
为第 i
株植物需要的水量。另有一个整数 capacity
表示水罐的容量,返回浇灌所有植物需要的 步数 。
示例 1:
**输入:** plants = [2,2,3,3], capacity = 5
**输出:** 14
**解释:** 从河边开始,此时水罐是装满的:
- 走到植物 0 (1 步) ,浇水。水罐中还有 3 单位的水。
- 走到植物 1 (1 步) ,浇水。水罐中还有 1 单位的水。
- 由于不能完全浇灌植物 2 ,回到河边取水 (2 步)。
- 走到植物 2 (3 步) ,浇水。水罐中还有 2 单位的水。
- 由于不能完全浇灌植物 3 ,回到河边取水 (3 步)。
- 走到植物 3 (4 步) ,浇水。
需要的步数是 = 1 + 1 + 2 + 3 + 3 + 4 = 14 。
示例 2:
**输入:** plants = [1,1,1,4,2,3], capacity = 4
**输出:** 30
**解释:** 从河边开始,此时水罐是装满的:
- 走到植物 0,1,2 (3 步) ,浇水。回到河边取水 (3 步)。
- 走到植物 3 (4 步) ,浇水。回到河边取水 (4 步)。
- 走到植物 4 (5 步) ,浇水。回到河边取水 (5 步)。
- 走到植物 5 (6 步) ,浇水。
需要的步数是 = 3 + 3 + 4 + 4 + 5 + 5 + 6 = 30 。
示例 3:
**输入:** plants = [7,7,7,7,7,7,7], capacity = 8
**输出:** 49
**解释:** 每次浇水都需要重新灌满水罐。
需要的步数是 = 1 + 1 + 2 + 2 + 3 + 3 + 4 + 4 + 5 + 5 + 6 + 6 + 7 = 49 。
提示:
n == plants.length
1 <= n <= 1000
1 <= plants[i] <= 106
max(plants[i]) <= capacity <= 109
方法一:维护剩余的水量
思路与算法
我们可以模拟浇水的过程。
我们使用一个变量 rest 维护剩余的水量。当我们从第 i-1 株植物到达第 i 株植物时:
如果 rest} \geq \textit{plants}[i],那么我们可以完成浇水,需要的步数就是从 i-1 到 i 的 1 步;
如果 rest} < \textit{plants}[i],那么我们无法完成浇水,必须要返回河边装满水罐,需要的步数为:
从 i-1 到 -1 的 i 步;
从 -1 到 i 的 i+1 步。
总计 2i + 1 步。
当我们模拟完成所有 n 株植物的浇水过程之后,就可以返回总步数作为答案。
代码
1 | class Solution { |
1 | class Solution: |
复杂度分析
时间复杂度:O(n)。
空间复杂度:O(1)。
Comments