2467-树上最大得分和路径
一个 n
个节点的无向树,节点编号为 0
到 n - 1
,树的根结点是 0
号节点。给你一个长度为 n - 1
的二维整数数组edges
,其中 edges[i] = [ai, bi]
,表示节点 ai
和 bi
在树中有一条边。
在每一个节点 i
处有一扇门。同时给你一个都是偶数的数组 amount
,其中 amount[i]
表示:
- 如果
amount[i]
的值是负数,那么它表示打开节点i
处门扣除的分数。 - 如果
amount[i]
的值是正数,那么它表示打开节点i
处门加上的分数。
游戏按照如下规则进行:
- 一开始,Alice 在节点
0
处,Bob 在节点bob
处。 - 每一秒钟,Alice 和 Bob 分别 移动到相邻的节点。Alice 朝着某个 叶子结点 移动,Bob 朝着节点
0
移动。 - 对于他们之间路径上的 每一个 节点,Alice 和 Bob 要么打开门并扣分,要么打开门并加分。注意:
- 如果门 已经打开 (被另一个人打开),不会有额外加分也不会扣分。
- 如果 Alice 和 Bob 同时 到达一个节点,他们会共享这个节点的加分或者扣分。换言之,如果打开这扇门扣
c
分,那么 Alice 和 Bob 分别扣c / 2
分。如果这扇门的加分为c
,那么他们分别加c / 2
分。
- 如果 Alice 到达了一个叶子结点,她会停止移动。类似的,如果 Bob 到达了节点
0
,他也会停止移动。注意这些事件互相 独立 ,不会影响另一方移动。
请你返回 Alice 朝最优叶子结点移动的 最大 净得分。
示例 1:
**输入:** edges = [[0,1],[1,2],[1,3],[3,4]], bob = 3, amount = [-2,4,2,-4,6]
**输出:** 6
**解释:**
上图展示了输入给出的一棵树。游戏进行如下:
- Alice 一开始在节点 0 处,Bob 在节点 3 处。他们分别打开所在节点的门。
Alice 得分为 -2 。
- Alice 和 Bob 都移动到节点 1 。
因为他们同时到达这个节点,他们一起打开门并平分得分。
Alice 的得分变为 -2 + (4 / 2) = 0 。
- Alice 移动到节点 3 。因为 Bob 已经打开了这扇门,Alice 得分不变。
Bob 移动到节点 0 ,并停止移动。
- Alice 移动到节点 4 并打开这个节点的门,她得分变为 0 + 6 = 6 。
现在,Alice 和 Bob 都不能进行任何移动了,所以游戏结束。
Alice 无法得到更高分数。
示例 2:
**输入:** edges = [[0,1]], bob = 1, amount = [-7280,2350]
**输出:** -7280
**解释:**
Alice 按照路径 0->1 移动,同时 Bob 按照路径 1->0 移动。
所以 Alice 只打开节点 0 处的门,她的得分为 -7280 。
提示:
2 <= n <= 105
edges.length == n - 1
edges[i].length == 2
0 <= ai, bi < n
ai != bi
edges
表示一棵有效的树。1 <= bob < n
amount.length == n
amount[i]
是范围[-104, 104]
之间的一个 偶数 。
视频讲解 已出炉,欢迎点赞三连,在评论区分享你对这场双周赛的看法~
- DFS,求出 bob 到 0 的路径上,Bob 经过每个点的时间 bobTime。
- DFS,从 0 到每个叶节点,按照题目要求累加 amount,在叶子节点上更新答案的最大值。
1 | class Solution: |
1 | func mostProfitablePath(edges [][]int, bob int, amount []int) int { |
复杂度分析
- 时间复杂度:O(n),其中 n 为树的节点个数,即 edges 的长度加一。
- 空间复杂度:O(n)。
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