LCR 066- 键值映射

Raphael Liu Lv10

实现一个 MapSum 类,支持两个方法,insertsum

  • MapSum() 初始化 MapSum 对象
  • void insert(String key, int val) 插入 key-val 键值对,字符串表示键 key ,整数表示值 val 。如果键 key 已经存在,那么原来的键值对将被替代成新的键值对。
  • int sum(string prefix) 返回所有以该前缀 prefix 开头的键 key 的值的总和。

示例:

**输入:**
inputs = ["MapSum", "insert", "sum", "insert", "sum"]
inputs = [[], ["apple", 3], ["ap"], ["app", 2], ["ap"]]
**输出:**
[null, null, 3, null, 5]

**解释:**
MapSum mapSum = new MapSum();
mapSum.insert("apple", 3);  
mapSum.sum("ap");           // return 3 ( _ap_ ple = 3)
mapSum.insert("app", 2);    
mapSum.sum("ap");           // return 5 ( _ap_ ple + _ap_ p = 3 + 2 = 5)

提示:

  • 1 <= key.length, prefix.length <= 50
  • keyprefix 仅由小写英文字母组成
  • 1 <= val <= 1000
  • 最多调用 50insertsum

注意:本题与主站 677 题相同: https://leetcode-cn.com/problems/map-sum-pairs/

方法一:暴力扫描

思路与算法

我们将所有的 key-val 键值进行存储,每次需要搜索给定的前缀 prefix 时,我们依次搜索所有的键值。如果键值包含给定的前缀,则我们将其 val 进行相加,返回所有符合要求的 val 的和。

代码

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class MapSum {
public:
MapSum() {

}

void insert(string key, int val) {
cnt[key] = val;
}

int sum(string prefix) {
int res = 0;
for (auto & [key,val] : cnt) {
if (key.substr(0, prefix.size()) == prefix) {
res += val;
}
}
return res;
}
private:
unordered_map<string, int> cnt;
};
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class MapSum {
Map<String, Integer> map;

public MapSum() {
map = new HashMap<>();
}

public void insert(String key, int val) {
map.put(key,val);
}

public int sum(String prefix) {
int res = 0;
for (String s : map.keySet()) {
if (s.startsWith(prefix)) {
res += map.get(s);
}
}
return res;
}
}
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public class MapSum {
Dictionary<string, int> dictionary;

public MapSum() {
dictionary = new Dictionary<string, int>();
}

public void Insert(string key, int val) {
if (dictionary.ContainsKey(key)) {
dictionary[key] = val;
} else {
dictionary.Add(key, val);
}
}

public int Sum(string prefix) {
int res = 0;
foreach (KeyValuePair<string, int> pair in dictionary) {
if (pair.Key.StartsWith(prefix)) {
res += pair.Value;
}
}
return res;
}
}
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class MapSum:
def __init__(self):
self.map = {}

def insert(self, key: str, val: int) -> None:
self.map[key] = val

def sum(self, prefix: str) -> int:
res = 0
for key,val in self.map.items():
if key.startswith(prefix):
res += val
return res
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var MapSum = function() {
this.map = new Map();

};

MapSum.prototype.insert = function(key, val) {
this.map.set(key, val);
};

MapSum.prototype.sum = function(prefix) {
let res = 0;
for (const s of this.map.keys()) {
if (s.startsWith(prefix)) {
res += this.map.get(s);
}
}
return res;
};
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type MapSum map[string]int

func Constructor() MapSum {
return MapSum{}
}

func (m MapSum) Insert(key string, val int) {
m[key] = val
}

func (m MapSum) Sum(prefix string) (sum int) {
for s, v := range m {
if strings.HasPrefix(s, prefix) {
sum += v
}
}
return
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:insert 操作时间复杂度为 O(1)。sum 操作时间复杂度为 O(NM),其中 N 是插入的 key 的数目,M 是给定前缀 prefix 的长度。

  • 空间复杂度:O(NM),其中 N 是插入的 key 的数目,M 是字符串 key 的最大长度。

方法二:前缀哈希映射

思路与算法

我们可以用哈希表存储所有可能前缀的值。当我们得到一个新的 key-val 键值,我们将 key 的每个前缀 prefix}[i] 都在哈希表中进行存储,我们需要更新每个前缀 prefix}[i] 对应的值。我们计算出它对应的值的增加为 delta,计算方式如下:

  • 如果键 key 不存在,则此时 delta 等于 val。
  • 如果键 key 存在,则此时键 key 对应得前缀的值都增加 val} - \textit{map}[\textit{key}],其中 map}[\textit{key}] 表示键 key 当前对应的值。
  • 我们在完成前缀的值改写后,同时要更新键 key 对应的值为 val。

求 sum 时,我们直接利用哈希表查找给定的前缀对应的值即可。

代码

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class MapSum {
public:
MapSum() {

}

void insert(string key, int val) {
int delta = val;
if (map.count(key)) {
delta -= map[key];
}
map[key] = val;
for (int i = 1; i <= key.size(); ++i) {
prefixmap[key.substr(0, i)] += delta;
}
}

int sum(string prefix) {
return prefixmap[prefix];
}
private:
unordered_map<string, int> map;
unordered_map<string, int> prefixmap;
};
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class MapSum {
Map<String, Integer> map;
Map<String, Integer> prefixmap;

public MapSum() {
map = new HashMap<>();
prefixmap = new HashMap<>();
}

public void insert(String key, int val) {
int delta = val - map.getOrDefault(key, 0);
map.put(key, val);
for (int i = 1; i <= key.length(); ++i) {
String currprefix = key.substring(0, i);
prefixmap.put(currprefix, prefixmap.getOrDefault(currprefix, 0) + delta);
}
}

public int sum(String prefix) {
return prefixmap.getOrDefault(prefix, 0);
}
}
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public class MapSum {
Dictionary<string, int> dictionary;
Dictionary<string, int> prefixDictionary;

public MapSum() {
dictionary = new Dictionary<string, int>();
prefixDictionary = new Dictionary<string, int>();
}

public void Insert(string key, int val) {
int delta = val;
if (dictionary.ContainsKey(key)) {
delta -= dictionary[key];
dictionary[key] = val;
} else {
dictionary.Add(key, val);
}
for (int i = 1; i <= key.Length; ++i) {
string currprefix = key.Substring(0, i);
if (prefixDictionary.ContainsKey(currprefix)) {
prefixDictionary[currprefix] += delta;
} else {
prefixDictionary.Add(currprefix, delta);
}
}
}

public int Sum(string prefix) {
return prefixDictionary.ContainsKey(prefix) ? prefixDictionary[prefix] : 0;
}
}
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class MapSum:
def __init__(self):
self.map = {}
self.prefixmap = {}

def insert(self, key: str, val: int) -> None:
delta = val
if key in self.map:
delta -= self.map[key]
self.map[key] = val
for i in range(len(key)):
currprefix = key[0:i+1]
if currprefix in self.prefixmap:
self.prefixmap[currprefix] += delta
else:
self.prefixmap[currprefix] = delta

def sum(self, prefix: str) -> int:
if prefix in self.prefixmap:
return self.prefixmap[prefix]
else:
return 0
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var MapSum = function() {
this.map = new Map();
this.prefixmap = new Map();

};

MapSum.prototype.insert = function(key, val) {
const delta = val - (this.map.get(key) || 0);
this.map.set(key, val);
for (let i = 1; i <= key.length; ++i) {
const currprefix = key.substring(0, i);
this.prefixmap.set(currprefix, (this.prefixmap.get(currprefix) || 0) + delta);
}
};

MapSum.prototype.sum = function(prefix) {
return this.prefixmap.get(prefix) || 0;
};
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type MapSum struct {
m, pre map[string]int
}

func Constructor() MapSum {
return MapSum{map[string]int{}, map[string]int{} }
}

func (m *MapSum) Insert(key string, val int) {
delta := val
if m.m[key] > 0 {
delta -= m.m[key]
}
m.m[key] = val
for i := range key {
m.pre[key[:i+1]] += delta
}
}

func (m *MapSum) Sum(prefix string) int {
return m.pre[prefix]
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:insert 操作时间复杂度为 O(N^2),其中 N 是插入的字符串 key 的长度,我们需要把字符串的所有前缀都在哈希表中插入一次。sum 操作时间复杂度为 O(1)。

  • 空间复杂度:O(MN),其中 M 表示 key-val 键值的数目,N 表示字符串 key 的最大长度,由于我们需要用哈希表存储所有的 key 的前缀,每个字符串 key 最多有 N 个前缀,因此空间复杂度为O(MN)。

方法三:字典树

思路与算法

由于我们要处理前缀,自然而然联想到可以用 Trie(前缀树)来处理此问题。处理方法跟方法二的原理一样,我们直接在前缀对应的 Trie 的每个节点存储该前缀对应的值。

  • insert 操作:原理与方法二一样,我们首先求出前缀对应的值的改变 delta,我们直接在 Trie 节点上更新键 key 的每个前缀对应的值。
  • sum 操作: 我们直接在前缀树上搜索该给定的前缀对应的值即可,如果给定的前缀不在前缀树中,则返回 0。
    当然在实际中我们也可以在 Trie 的节点只存储键 key 对应的 val, 每次求 sum 时利用 DFS 或者 BFS 遍历前缀树的子树即可。

代码

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struct TrieNode {
int val;
TrieNode * next[26];
TrieNode() {
this->val = 0;
for (int i = 0; i < 26; ++i) {
this->next[i] = nullptr;
}
}
};

class MapSum {
public:
MapSum() {
this->root = new TrieNode();
}

void insert(string key, int val) {
int delta = val;
if (cnt.count(key)) {
delta -= cnt[key];
}
cnt[key] = val;
TrieNode * node = root;
for (auto c : key) {
if (node->next[c - 'a'] == nullptr) {
node->next[c - 'a'] = new TrieNode();
}
node = node->next[c - 'a'];
node->val += delta;
}
}

int sum(string prefix) {
TrieNode * node = root;
for (auto c : prefix) {
if (node->next[c - 'a'] == nullptr) {
return 0;
} else {
node = node->next[c - 'a'];
}
}
return node->val;
}
private:
TrieNode * root;
unordered_map<string, int> cnt;
};
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class MapSum {
class TrieNode {
int val = 0;
TrieNode[] next = new TrieNode[26];
}

TrieNode root;
Map<String, Integer> map;

public MapSum() {
root = new TrieNode();
map = new HashMap<>();
}

public void insert(String key, int val) {
int delta = val - map.getOrDefault(key, 0);
map.put(key, val);
TrieNode node = root;
for (char c : key.toCharArray()) {
if (node.next[c - 'a'] == null) {
node.next[c - 'a'] = new TrieNode();
}
node = node.next[c - 'a'];
node.val += delta;
}
}

public int sum(String prefix) {
TrieNode node = root;
for (char c : prefix.toCharArray()) {
if (node.next[c - 'a'] == null) {
return 0;
}
node = node.next[c - 'a'];
}
return node.val;
}
}
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public class MapSum {
class TrieNode {
public int val = 0;
public TrieNode[] next = new TrieNode[26];
}

TrieNode root;
Dictionary<string, int> dictionary;

public MapSum() {
root = new TrieNode();
dictionary = new Dictionary<string, int>();
}

public void Insert(string key, int val) {
int delta = val;
if (dictionary.ContainsKey(key)) {
delta -= dictionary[key];
dictionary[key] = val;
} else {
dictionary.Add(key, val);
}
TrieNode node = root;
foreach (char c in key) {
if (node.next[c - 'a'] == null) {
node.next[c - 'a'] = new TrieNode();
}
node = node.next[c - 'a'];
node.val += delta;
}
}

public int Sum(string prefix) {
TrieNode node = root;
foreach (char c in prefix) {
if (node.next[c - 'a'] == null) {
return 0;
}
node = node.next[c - 'a'];
}
return node.val;
}
}
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class TrieNode:
def __init__(self):
self.val = 0
self.next = [None for _ in range(26)]

class MapSum:
def __init__(self):
self.root = TrieNode()
self.map = {}

def insert(self, key: str, val: int) -> None:
delta = val
if key in self.map:
delta -= self.map[key]
self.map[key] = val
node = self.root
for c in key:
if node.next[ord(c) - ord('a')] is None:
node.next[ord(c) - ord('a')] = TrieNode()
node = node.next[ord(c) - ord('a')]
node.val += delta

def sum(self, prefix: str) -> int:
node = self.root
for c in prefix:
if node.next[ord(c) - ord('a')] is None:
return 0
node = node.next[ord(c) - ord('a')]
return node.val
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class TrieNode {
constructor() {
this.val = 0;
this.next = new Array(26).fill(0);
}
}

var MapSum = function() {
this.root = new TrieNode();
this.map = new Map();

};

MapSum.prototype.insert = function(key, val) {
const delta = val - (this.map.get(key) || 0);
this.map.set(key, val);
let node = this.root;
for (const c of key) {
if (node.next[c.charCodeAt() - 'a'.charCodeAt()] === 0) {
node.next[c.charCodeAt() - 'a'.charCodeAt()] = new TrieNode();
}
node = node.next[c.charCodeAt() - 'a'.charCodeAt()];
node.val += delta;
}
};

MapSum.prototype.sum = function(prefix) {
let node = this.root;
for (const c of prefix) {
if (node.next[c.charCodeAt() - 'a'.charCodeAt()] === 0) {
return 0;
}
node = node.next[c.charCodeAt() - 'a'.charCodeAt()];
}
return node.val;
};
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type TrieNode struct {
children [26]*TrieNode
val int
}

type MapSum struct {
root *TrieNode
cnt map[string]int
}

func Constructor() MapSum {
return MapSum{&TrieNode{}, map[string]int{} }
}

func (m *MapSum) Insert(key string, val int) {
delta := val
if m.cnt[key] > 0 {
delta -= m.cnt[key]
}
m.cnt[key] = val
node := m.root
for _, ch := range key {
ch -= 'a'
if node.children[ch] == nil {
node.children[ch] = &TrieNode{}
}
node = node.children[ch]
node.val += delta
}
}

func (m *MapSum) Sum(prefix string) int {
node := m.root
for _, ch := range prefix {
ch -= 'a'
if node.children[ch] == nil {
return 0
}
node = node.children[ch]
}
return node.val
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:insert 操作时间复杂度为 O(N),其中 N 是插入的字符串 key 的长度。sum 操作时间复杂度为 O(N),其中 O(N) 为给定的查询字符的长度,需要在前缀树中搜索给定的前缀。

  • 空间复杂度:O(CNM),其中 M 表示 key-val 键值的数目,N 表示字符串 key 的最大长度,C 为常数。

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