LCR 072-x 的平方根
给定一个非负整数 x
,计算并返回 x
的平方根,即实现 int sqrt(int x)
函数。
正数的平方根有两个,只输出其中的正数平方根。
如果平方根不是整数,输出只保留整数的部分,小数部分将被舍去。
示例 1:
**输入:** x = 4
**输出:** 2
示例 2:
**输入:** x = 8
**输出:** 2
**解释:** 8 的平方根是 2.82842...,由于小数部分将被舍去,所以返回 2
提示:
0 <= x <= 231 - 1
注意:本题与主站 69 题相同: https://leetcode-cn.com/problems/sqrtx/
前言
本题是一道常见的面试题,面试官一般会要求面试者在不使用 \sqrt{x 函数的情况下,得到 x 的平方根的整数部分。一般的思路会有以下几种:
通过其它的数学函数代替平方根函数得到精确结果,取整数部分作为答案;
通过数学方法得到近似结果,直接作为答案。
方法一:袖珍计算器算法
「袖珍计算器算法」是一种用指数函数 \exp 和对数函数 \ln 代替平方根函数的方法。我们通过有限的可以使用的数学函数,得到我们想要计算的结果。
我们将 \sqrt{x 写成幂的形式 x^{1/2,再使用自然对数 e 进行换底,即可得到
\sqrt{x} = x^{1/2} = (e ^ {\ln x})^{1/2} = e^{1/2} \ln x}
这样我们就可以得到 \sqrt{x 的值了。
注意: 由于计算机无法存储浮点数的精确值(浮点数的存储方法可以参考 IEEE 754 ,这里不再赘述),而指数函数和对数函数的参数和返回值均为浮点数,因此运算过程中会存在误差。例如当 x = 2147395600 时,e^{1/2} \ln x 的计算结果与正确值 46340 相差 10^{-11,这样在对结果取整数部分时,会得到 46339 这个错误的结果。
因此在得到结果的整数部分 ans 后,我们应当找出 ans 与 ans} + 1 中哪一个是真正的答案。
1 | class Solution { |
1 | class Solution { |
1 | class Solution: |
1 | func mySqrt(x int) int { |
复杂度分析
时间复杂度:O(1),由于内置的
exp
函数与log
函数一般都很快,我们在这里将其复杂度视为 O(1)。空间复杂度:O(1)。
方法二:二分查找
由于 x 平方根的整数部分 ans 是满足 k^2 \leq x 的最大 k 值,因此我们可以对 k 进行二分查找,从而得到答案。
二分查找的下界为 0,上界可以粗略地设定为 x。在二分查找的每一步中,我们只需要比较中间元素 mid 的平方与 x 的大小关系,并通过比较的结果调整上下界的范围。由于我们所有的运算都是整数运算,不会存在误差,因此在得到最终的答案 ans 后,也就不需要再去尝试 ans} + 1 了。
1 | class Solution { |
1 | class Solution { |
1 | class Solution: |
1 | func mySqrt(x int) int { |
复杂度分析
时间复杂度:O(\log x),即为二分查找需要的次数。
空间复杂度:O(1)。
方法三:牛顿迭代
思路
牛顿迭代法 是一种可以用来快速求解函数零点的方法。
为了叙述方便,我们用 C 表示待求出平方根的那个整数。显然,C 的平方根就是函数
y = f(x) = x^2 - C
的零点。
牛顿迭代法的本质是借助泰勒级数,从初始值开始快速向零点逼近。我们任取一个 x_0 作为初始值,在每一步的迭代中,我们找到函数图像上的点 (x_i, f(x_i)),过该点作一条斜率为该点导数 f’(x_i) 的直线,与横轴的交点记为 x_{i+1。x_{i+1 相较于 x_i 而言距离零点更近。在经过多次迭代后,我们就可以得到一个距离零点非常接近的交点。下图给出了从 x_0 开始迭代两次,得到 x_1 和 x_2 的过程。
算法
我们选择 x_0 = C 作为初始值。
在每一步迭代中,我们通过当前的交点 x_i,找到函数图像上的点 (x_i, x_i^2 - C),作一条斜率为 f’(x_i) = 2x_i 的直线,直线的方程为:
\begin{aligned}
y_l &= 2x_i(x - x_i) + x_i^2 - C \
&= 2x_ix - (x_i^2 + C)
\end{aligned}
与横轴的交点为方程 2x_ix - (x_i^2 + C) = 0 的解,即为新的迭代结果 x_{i+1:
x_{i+1} = 1/2}\left(x_i + C}{x_i}\right)
在进行 k 次迭代后,x_k 的值与真实的零点 \sqrt{C 足够接近,即可作为答案。
细节
为什么选择 x_0 = C 作为初始值?
- 因为 y = x^2 - C 有两个零点 -\sqrt{C 和 \sqrt{C。如果我们取的初始值较小,可能会迭代到 -\sqrt{C 这个零点,而我们希望找到的是 \sqrt{C 这个零点。因此选择 x_0 = C 作为初始值,每次迭代均有 x_{i+1} < x_i,零点 \sqrt{C 在其左侧,所以我们一定会迭代到这个零点。
迭代到何时才算结束?
- 每一次迭代后,我们都会距离零点更进一步,所以当相邻两次迭代得到的交点非常接近时,我们就可以断定,此时的结果已经足够我们得到答案了。一般来说,可以判断相邻两次迭代的结果的差值是否小于一个极小的非负数 \epsilon,其中 \epsilon 一般可以取 10^{-6 或 10^{-7。
如何通过迭代得到的近似零点得出最终的答案?
由于 y = f(x) 在 [\sqrt{C}, +\infty] 上是凸函数(convex function)且恒大于等于零,那么只要我们选取的初始值 x_0 大于等于 \sqrt{C,每次迭代得到的结果 x_i 都会恒大于等于 \sqrt{C。因此只要 \epsilon 选择地足够小,最终的结果 x_k 只会稍稍大于真正的零点 \sqrt{C。在题目给出的 32 位整数范围内,不会出现下面的情况:
真正的零点为 n - 1/2\epsilon,其中 n 是一个正整数,而我们迭代得到的结果为 n + 1/2\epsilon。在对结果保留整数部分后得到 n,但正确的结果为 n - 1。
1 | class Solution { |
1 | class Solution { |
1 | class Solution: |
1 | func mySqrt(x int) int { |
复杂度分析
时间复杂度:O(\log x),此方法是二次收敛的,相较于二分查找更快。
空间复杂度:O(1)。