树可以看成是一个连通且 **无环 **的 **无向 **图。
给定往一棵 n
个节点 (节点值 1~n
) 的树中添加一条边后的图。添加的边的两个顶点包含在 1
到 n
中间,且这条附加的边不属于树中已存在的边。图的信息记录于长度为 n
的二维数组 edges
,edges[i] = [ai, bi]
表示图中在ai
和 bi
之间存在一条边。
请找出一条可以删去的边,删除后可使得剩余部分是一个有着 n
个节点的树。如果有多个答案,则返回数组 edges
中最后出现的边。
示例 1:
**输入:** edges = [[1,2],[1,3],[2,3]]
**输出:** [2,3]
示例 2:
**输入:** edges = [[1,2],[2,3],[3,4],[1,4],[1,5]]
**输出:** [1,4]
提示:
n == edges.length
3 <= n <= 1000
edges[i].length == 2
1 <= ai < bi <= edges.length
ai != bi
edges
中无重复元素
给定的图是连通的
注意:本题与主站 684 题相同: https://leetcode-cn.com/problems/redundant-connection/
方法一:并查集 在一棵树中,边的数量比节点的数量少 1。如果一棵树有 n 个节点,则这棵树有 n-1 条边。这道题中的图在树的基础上多了一条边,因此边的数量也是 n。
树是一个连通且无环的无向图,在树中多了一条边之后就会出现环,因此多余的边即为导致环出现的边。
可以通过并查集寻找多余的边。初始时,每个节点都属于不同的连通分量。遍历每一条边,判断这条边连接的两个顶点是否属于相同的连通分量。
[sol1-Java] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 class Solution { public int [] findRedundantConnection(int [][] edges) { int n = edges.length; int [] parent = new int [n + 1 ]; for (int i = 1 ; i <= n; i++) { parent[i] = i; } for (int i = 0 ; i < n; i++) { int [] edge = edges[i]; int node1 = edge[0 ], node2 = edge[1 ]; if (find(parent, node1) != find(parent, node2)) { union(parent, node1, node2); } else { return edge; } } return new int [0 ]; } public void union (int [] parent, int index1, int index2) { parent[find(parent, index1)] = find(parent, index2); } public int find (int [] parent, int index) { if (parent[index] != index) { parent[index] = find(parent, parent[index]); } return parent[index]; } }
[sol1-C++] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 class Solution {public : int Find (vector<int >& parent, int index) { if (parent[index] != index) { parent[index] = Find (parent, parent[index]); } return parent[index]; } void Union (vector<int >& parent, int index1, int index2) { parent[Find (parent, index1)] = Find (parent, index2); } vector<int > findRedundantConnection (vector<vector<int >>& edges) { int n = edges.size (); vector<int > parent (n + 1 ) ; for (int i = 1 ; i <= n; ++i) { parent[i] = i; } for (auto & edge: edges) { int node1 = edge[0 ], node2 = edge[1 ]; if (Find (parent, node1) != Find (parent, node2)) { Union (parent, node1, node2); } else { return edge; } } return vector<int >{}; } };
[sol1-JavaScript] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 var findRedundantConnection = function (edges ) { const n = edges.length ; const parent = new Array (n + 1 ).fill (0 ).map ((value, index ) => index); for (let i = 0 ; i < n; i++) { const edge = edges[i]; const node1 = edge[0 ], node2 = edge[1 ]; if (find (parent, node1) != find (parent, node2)) { union (parent, node1, node2); } else { return edge; } } return [0 ]; }; const union = (parent, index1, index2 ) => { parent[find (parent, index1)] = find (parent, index2); } const find = (parent, index ) => { if (parent[index] !== index) { parent[index] = find (parent, parent[index]); } return parent[index]; }
[sol1-Python3] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 class Solution : def findRedundantConnection (self, edges: List [List [int ]] ) -> List [int ]: n = len (edges) parent = list (range (n + 1 )) def find (index: int ) -> int : if parent[index] != index: parent[index] = find(parent[index]) return parent[index] def union (index1: int , index2: int ): parent[find(index1)] = find(index2) for node1, node2 in edges: if find(node1) != find(node2): union(node1, node2) else : return [node1, node2] return []
[sol1-Golang] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 func findRedundantConnection (edges [][]int ) []int { parent := make ([]int , len (edges)+1 ) for i := range parent { parent[i] = i } var find func (int ) int find = func (x int ) int { if parent[x] != x { parent[x] = find(parent[x]) } return parent[x] } union := func (from, to int ) bool { x, y := find(from), find(to) if x == y { return false } parent[x] = y return true } for _, e := range edges { if !union(e[0 ], e[1 ]) { return e } } return nil }
[sol1-C] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 int Find (int * parent, int index) { if (parent[index] != index) { parent[index] = Find(parent, parent[index]); } return parent[index]; } void Union (int * parent, int index1, int index2) { parent[Find(parent, index1)] = Find(parent, index2); } int * findRedundantConnection (int ** edges, int edgesSize, int * edgesColSize, int * returnSize) { int n = edgesSize; int parent[n + 1 ]; for (int i = 1 ; i <= n; ++i) { parent[i] = i; } for (int i = 0 ; i < edgesSize; ++i) { int node1 = edges[i][0 ], node2 = edges[i][1 ]; if (Find(parent, node1) != Find(parent, node2)) { Union(parent, node1, node2); } else { *returnSize = 2 ; return edges[i]; } } *returnSize = 0 ; return NULL ; }
复杂度分析
时间复杂度:O(n \log n),其中 n 是图中的节点个数。需要遍历图中的 n 条边,对于每条边,需要对两个节点查找祖先,如果两个节点的祖先不同则需要进行合并,需要进行 2 次查找和最多 1 次合并。一共需要进行 2n 次查找和最多 n 次合并,因此总时间复杂度是 O(2n \log n)=O(n \log n)。这里的并查集使用了路径压缩,但是没有使用按秩合并,最坏情况下的时间复杂度是 O(n \log n),平均情况下的时间复杂度依然是 O(n \alpha (n)),其中 \alpha 为阿克曼函数的反函数,\alpha (n) 可以认为是一个很小的常数。
空间复杂度:O(n),其中 n 是图中的节点个数。使用数组 parent 记录每个节点的祖先。